Inmitten eskalierender Spannungen wegen eines Streits um eine Leistungsprämie in Höhe von 250 Millionen Dollar hat Krafton die Echtheit eines durchgesickerten Entwicklungsdokuments zu Subnautica 2 bestätigt – einer Halbzeitbewertung, in der Bedenken hinsichtlich der mit Spannung erwarteten Fortsetzung geäußert werden.
Zum Hintergrund: Krafton hat Unknown Worlds im Oktober 2021 übernommen und zunächst versprochen, dass der Entwickler von Subnautica seine operative Unabhängigkeit behalten würde. Die Situation änderte sich letzte Woche dramatisch, als Steve Papoutsis (ehemaliger CEO von Striking Distance) das ursprüngliche Führungsteam von Unknown Worlds – Ted Gill, Charlie Cleveland und Max McGuire – „mit sofortiger Wirkung” ersetzte . Cleveland bezeichnete seine plötzliche Entlassung aus dem von ihm mitbegründeten Unternehmen später als „schmerzhaft ”. Berichten zufolge war Krafton mit der Einschätzung der ehemaligen Führungsspitze, dass das Spiel für den Early Access bereit sei, nicht einverstanden.
Die Kontroverse verschärfte sich, als Berichte bekannt wurden, dass Subnautica 2 seinen Veröffentlichungstermin 2025 verpassen würde – Monate bevor Krafton einen Bonus in Höhe von 250 Millionen US-Dollar zahlen sollte, der an Umsatzziele geknüpft war. Bloomberg berichtete, dass die Verzögerung den Wünschen der ehemaligen Führung des Studios zuwiderlief und damit die potenzielle Auszahlung effektiv zunichte machte.
Krafton bestritt gegenüber IGN finanzielle Motive und führte das Feedback der Spieletester als Grund für die Verzögerung an – angeblich wurde dies bereits vor dem Führungswechsel diskutiert. Kurz darauf reichten die entlassenen Führungskräfte Klage gegen Krafton ein.
Das durchgesickerte interne Bewertungsdokument zeichnet ein besorgniserregendes Bild vom Entwicklungsfortschritt. Anstatt dessen Echtheit anzufechten, bestätigte Krafton: „Angesichts dieser Umstände hat Krafton entschieden, dass eine transparente Kommunikation notwendig ist.“
Die fotografierte zweiseitige Überprüfung offenbart eine erhebliche Diskrepanz zwischen den Erwartungen von Krafton und dem aktuellen Entwicklungsstand. Obwohl die Urheberschaft unklar bleibt, kritisiert sie den Fortschritt von Unknown Worlds und schlägt vor, dass Subnautica 2 mit einer „MVP-Level-Version“ auf den Markt kommen sollte, die das Kern-Gameplay präsentiert – warnt jedoch, dass die derzeitige Ausarbeitung und Tiefe der Inhalte hinter den Erwartungen der Franchise zurückbleiben.
„Das Spiel benötigt erweiterte Inhalte und Verfeinerungen, um vom Early Access an breitere Märkte anzusprechen“, heißt es in dem Bericht. „Es bietet zwar vielfältige Inhalte, aber es fehlt ihm die Innovation und der Umfang, die man von einer Fortsetzung erwartet.“
„Außerdem entspricht es nicht den Standards von OWSC und dem asiatischen Markt.”
Die Veröffentlichung des Dokuments bleibt ungeklärt.
Eine undichte Stelle aus einer glaubwürdigen Quelle bezüglich der Meilenstein-Überprüfung von Subnautica 2
byu/Complete_Bread_4924 inSubnautica_2
Krafton erklärte gegenüber Eurogamer: „Wir sind uns der Spekulationen über die Entwicklung von Subnautica 2 bewusst. Diese Erklärung liefert den notwendigen Kontext.
Das geteilte Dokument enthält legitime Auszüge aus unserem internen Meilenstein-Überprüfungsprozess. Krafton bestätigt dessen Echtheit und erkennt die daraus resultierende Verwirrung an.
„Transparente Kommunikation muss Spekulationen ersetzen“, fuhr Krafton fort. „Meilensteinüberprüfungen sind Standardpraxis bei allen Krafton-Projekten und gewährleisten die Übereinstimmung mit unseren Kreativ- und Qualitätsstandards.
Wir sind weiterhin entschlossen, mit Unknown Worlds zusammenzuarbeiten, um ein Subnautica 2 -Erlebnis zu liefern, das unserer leidenschaftlichen Community würdig ist“, schloss die Erklärung.