Ведущий дизайнер «Якудза: Бесконечная удача» обсуждает важность редактирования и повторного использования предыдущего материала в «Острове Донг Донг». Читайте дальше, чтобы узнать, как и почему они расширили эту мини-игру.
30 июля ведущий дизайнер «Yakuza: Infinite Fortune» Мичико Хатояма рассказала, как игровой режим «Остров Донг Донг» увеличился в масштабах, несмотря на то, что это мини-игра.
В недавнем интервью Automaton Хатояма объяснил, что первоначальный план «Острова Донг Донг» не был таким уж большим, но он кардинально изменился в процессе разработки. Хатояма отметил: «Вначале остров Дондон был небольшим, но по незнанию он становился все больше и больше». RGG Studio перевела свои планы на новый уровень, добавив больше рецептов мебели в эту мини-игру Up a level.
RGG Studio отредактировала и повторно использовала прошлые материалы, чтобы увеличить количество рецептов мебели на «Острове Донг Донг». Хатояма рассказал, что они изготавливали отдельные предметы мебели «за считанные минуты», тогда как типичное время создания материалов может занять несколько дней или даже месяца. Богатая библиотека игровых ресурсов из серии Yakuza позволила команде быстро создать и интегрировать большое количество мебели в «Остров Донг Донг».
Добавление большего количества мебели и расширение пространства «Острова Донг Донг» возникло из идеи предоставить игрокам новый и освежающий игровой опыт. Большой остров и длинный список рецептов мебели дают игрокам большую свободу и удовольствие от превращения этой свалки/острова в пятизвездочный островной курорт.
«Yakuza: Infinite Fortune» вышла 25 января 2024 года и была хорошо принята как фанатами, так и новыми игроками. Это девятая часть серии «Якудза» (исключая побочные продукты), гарантирующая, что в будущих играх будет много материала для использования и интеграции. Масштаб «Острова Донг-Донг» очень велик для мини-игры, а благодаря эффективному использованию игровых материалов в RGG Studio игроки могут потратить много времени на строительство лучшего островного курорта.