'야쿠자:무한의 행운'의 수석 디자이너가 '동동섬'에서 이전 자료를 편집하고 재사용하는 것의 중요성에 대해 논의합니다. 이 미니 게임을 확장한 방법과 이유를 알아보려면 계속 읽어보세요.
7월 30일, '야쿠자: 인피니트 포춘'의 수석 디자이너 하토야마 미치코는 '동동섬' 게임 모드가 미니 게임임에도 불구하고 어떻게 규모가 커졌는지에 대해 이야기했습니다.
최근 오토마톤과의 인터뷰에서 하토야마는 '동동섬'의 원래 계획은 그렇게 크지 않았지만 개발 과정에서 극적으로 바뀌었다고 설명했습니다. 하토야마는 “처음에는 동동섬이 작았지만 어느새 점점 커졌다”고 말했다. RGG 스튜디오는 이번 미니게임에 가구 레시피를 한 단계 더 추가해 계획을 한 단계 더 발전시켰다.
RGG Studio는 "동동섬"의 가구 레시피 수를 늘리기 위해 과거 자료를 편집하고 재사용했습니다. Hatoyama는 일반적으로 재료를 만드는 데 며칠 또는 한 달이 걸릴 수 있는 반면, 개별 가구를 "분" 만에 만들었다고 말했습니다. Yakuza 시리즈의 풍부한 게임 자산 라이브러리를 통해 팀은 대량의 가구를 "Dong Dong Island"에 신속하게 만들고 통합할 수 있었습니다.
"동동섬"의 가구를 추가하고 공간을 확장하는 것은 플레이어에게 새롭고 신선한 게임 경험을 제공하려는 아이디어에서 비롯되었습니다. 큰 섬과 긴 가구 제조법 목록을 통해 플레이어는 이 폐차장/섬을 5성급 섬 리조트로 탈바꿈하는 데 더 큰 자유와 재미를 누릴 수 있습니다.
'Yakuza: Infinite Fortune'은 2024년 1월 25일 출시되어 팬과 신규 플레이어 모두에게 좋은 반응을 얻었습니다. 이 작품은 "Yakuza" 시리즈(스핀오프 제외)의 9번째 작품으로, 향후 게임에서 사용하고 통합할 수 있는 자료가 풍부할 것입니다. '동동섬'은 미니게임치고는 규모가 매우 크며, RGG Studio의 게임 소재를 효과적으로 활용한 덕분에 플레이어는 최고의 섬 리조트를 건설하는 데 많은 시간을 할애할 수 있습니다.