NVIDIA представляет графические процессоры серии RTX 50 с DLSS 4 и многократной генерацией на CES 2025
KES-доклад NVIDIA CES 2025 продемонстрировала предстоящие графические процессоры серии RTX 50, в которых представлены новаторская технология DLSS 4 с многократным поколением. Эта новая функция, первоначально эксклюзивная для серии RTX 50, обещает значительные повышения FPS в 75 поддерживаемых играх и приложениях. Названия, такие как Cyberpunk 2077 , Индиана Джонс и Великий Круг , и конкуренты Marvel являются одними из тех, кто извлекает выгоду из этого повышения производительности.
Серия RTX 50, кодовой из Blackwell, основана на архитектуре ADA Lovelace со значительными улучшениями DLSS. Multi-Rame Generation, ключевой компонент DLSS 4, обеспечивает более быстрое увеличение FPS, чем его предшественник. Флагманская модель, RTX 5090, может похвастаться 32 ГБ памяти GDDR7 и стартовой цены в 1 999 долларов. Другие модели включают RTX 5080 ($ 999), RTX 5070 TI ($ 749) и RTX 5070 ($ 549).
NVIDIA продемонстрировала влияние DLSS 4 и многократного генерации с использованием Cyberpunk 2077 . При включении трассировки лучей и DLSS/Multi-Rame Generation отключена, игра изо всех сил пыталась поддерживать 30 кадров в секунду на RTX 5090. Активирование этих функций привело к резкому увеличению до 236 кадров в секунду.
75 игр и приложений с начальной поддержкой DLSS 4 и многократного генерации:
Хотя точная дата выпуска января для серии RTX 50 остается без предусмотренной, Nvidia подтвердила, что некоторые улучшения DLSS 4, включая генерацию кадров, реконструкцию лучей и DLAA, также будут доступны для более старых карт серии RTX 40 с помощью будущих обновлений драйверов. Кроме того, предстоящие названия, такие как Doom: The Dark Ages
также будут использовать многократную генерацию и реконструкцию лучей после выпуска.