Nvidia dévoile les GPU de la série RTX 50 avec DLSS 4 et génération multi-trames au CES 2025
Le Keynote CES 2025 de NVIDIA a présenté les prochains GPU de la série RTX 50, avec une technologie DLSS 4 révolutionnaire avec génération multi-trames. Cette nouvelle fonctionnalité, initialement exclusive à la série RTX 50, promet des augmentations de FPS importantes dans 75 jeux et applications pris en charge. Des titres comme Cyberpunk 2077 , Indiana Jones et le grand cercle , et Marvel Rivals sont parmi ceux qui bénéficient de cette amélioration des performances.
La série RTX 50, nommé Blackwell, s'appuie sur l'architecture ADA Lovelace avec des améliorations significatives à DLSS. La génération multi-trames, un composant clé de DLSS 4, fournit des augmentations FPS plus rapides que son prédécesseur. Le modèle phare, le RTX 5090, compte 32 Go de mémoire GDDR7 et un prix de départ de 1 999 $. Les autres modèles incluent le RTX 5080 (999 $), le RTX 5070 TI (749 $) et le RTX 5070 (549 $).
NVIDIA a démontré l'impact de DLSS 4 et de la génération multi-trames en utilisant Cyberpunk 2077 . Avec Ray Traçage activé et DLSS / Multi-Frame Generation Disabled, le jeu a eu du mal à maintenir 30 ips sur le RTX 5090. L'activation de ces fonctionnalités a entraîné une augmentation spectaculaire à 236 ips.
75 jeux et applications avec le support de génération DLSS 4 et multi-trame initial:
Bien que la date de sortie exacte de janvier de la série RTX 50 reste inopinée, NVIDIA a confirmé que certaines améliorations DLSS 4, y compris la génération de trame, la reconstruction de Ray et le DLAA, seront également disponibles pour les anciennes cartes de la série RTX 40 via de futures mises à jour du pilote. De plus, les titres à venir comme Doom: The Dark Ages
tiendra également parti de la génération multi-trames et de la reconstruction des rayons lors de la sortie.