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DLSS 4マルチフレームは、多くのビデオゲームに拡張されています
NVIDIAは、DLSS 4とCES 2025でマルチフレーム生成を備えたRTX 50シリーズGPUを発表します
NvidiaのCES 2025 Keynoteは、今後のRTX 50シリーズGPUを紹介しました。 最初はRTX 50シリーズに排他的であるこの新機能は、Promises Sign
Nvidiaは、DLSS 4とCES 2025でマルチフレーム生成を備えたRTX 50シリーズGPUを発表します
NvidiaのCES 2025 Keynoteは、マルチフレーム生成を備えた画期的なDLSS 4テクノロジーを備えた、今後のRTX 50シリーズGPUを紹介しました。 当初はRTX 50シリーズに限定されたこの新機能は、75のサポートされているゲームとアプリケーションで大幅なFPS増加を約束しています。 サイバーパンク2077 、インディアナジョーンズとグレートサークル、マーベルライバルのようなタイトルは、このパフォーマンスの向上の恩恵を受ける人々の1つです。
RTX 50シリーズ、コードネームのブラックウェルは、DLSSを大幅に改善したADA Lovelace Architectureに基づいています。 DLSS 4の重要なコンポーネントであるマルチフレーム生成は、前身よりも速いFPS増加を提供します。 フラッグシップモデルであるRTX 5090は、32GBのGDDR7メモリと1,999ドルの開始価格を誇っています。 他のモデルには、RTX 5080($ 999)、RTX 5070 TI($ 749)、およびRTX 5070($ 549)が含まれます。
nvidiaは、
Cyberpunk 2077
を使用して、DLSS 4とマルチフレーム生成の影響を実証しました。 Ray Tracingが有効になり、DLSS/マルチフレーム生成が無効になっているため、ゲームはRTX 5090で30 FPSを維持するのに苦労しました。これらの機能をアクティブにすると、236 FPSに劇的に増加しました。
最初のDLS 4およびマルチフレーム生成サポートを備えた75ゲームとアプリケーション:
- 静かな場所:先の道
- akimbot
- アランウェイク2
- aunt fatima
- バックルーム:一緒に脱出
- 宇宙に耐えます
- bellwright
- クラウンシミュレータ
- d5 render
- 欺ce2
- ディープロックギャラクティック
- 私たちに火星を配達します
- Desordre:パズルアドベンチャー
- 非回復:自律コロニーシミュレーター
- diablo 4
- 直接連絡先
- ドラゴン時代:ベイルガード
- dungeonborne
- 王朝の戦士:起源
- 入隊
- フリントロック:夜明けの包囲
- フォートソリス
- frostpunk 2
- ghostrunner 2
- 戦争の神ラグナロク
- グレーゾーンウォーフェア
- グラウンドブランチ
- ヒットマンの暗殺の世界
- Hogwarts Legacy
- icarus
アベウムの不滅-
インディアナジョーンズと大サークル-
jusant -
jxオンライン3-
kristala-
恐怖の層
層-
liminalcore-
倒れた主-
マーベルライバル-
Microsoft Flight Simulator-
Microsoft Flight Simulator 2024 -
Mortal Online 2-
naraka:bladepoint-
速度の必要がありません-
前post:Infinity Siege-
pax dei-
給料日3-
qanga -
準備ができているかどうか-
remnant 2-
満足-
scum -
senua's saga:hellblade 2-
サイレントヒル2-
空:ミスティアイル-
- squad
- ストーカー2:Chornobylの心
- スターウォーズの無法者
- スターウォーズジェダイ:サバイバー
- スターシップトルーパー:絶滅
- まだ深い
を目覚めさせます
- supermoves
- テストドライブ無制限のソーラークラウン
- 軸が見えない
- ファイナル
- 最初の子孫
- thaumaturge
- トルクドライブ2
- 部族3:ライバル
- witchfire
- ジェイド王朝の世界
RTX 50シリーズの1月の正確なリリース日は未発表のままですが、Nvidiaは、フレームジェネレーション、Ray Reconstruction、DLAAを含むいくつかのDLSS 4拡張機能も、将来のドライバーの更新を介して古いRTX 40シリーズカードにも利用できることを確認しました。 さらに、今後のタイトルdoom:the dark agesは、リリース時にマルチフレームの生成とレイの再構成も活用します。
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