Генеральный директор Gearbox намекает на разработку Borderlands 4 после фильма Flop
. После кассовых сборов и критического сбоя фильма Borderlands генеральный директор Gearbox Рэнди Питфорд снова упомянул о разработке Borderlands 4. Это тонкое подтверждение происходит на фоне разочарования фанатов с адаптацией фильма.
Прогресс в Borderlands 4 подтвержден (вроде)
Питчфорд недавно признал энтузиазм фанатов в отношении игр Borderlands, противопоставляя его приему. Он тонко подтвердил продолжающуюся работу над следующей частью, что вызвало ожидание среди поклонников. Следующие более ранние комментарии, предполагающие, что в Gearbox ведутся несколько крупномасштабных проектов, намекая на неизбежное объявление относительно следующего титула Borderlands.
Разработка Borderlands 4 была официально подтверждена в начале этого года издателем 2K после приобретения Gearbox в Take-Two Interactive. Франшиза Borderlands, запущенная в 2009 году, может похвастаться более 83 миллионами проданных единиц, а Borderlands 3 достигает самого быстро продаваемого статуса 2K (19 миллионов экземпляров). Borderlands 2 остается их бестселлером, превосходя 28 миллионов копий, проданных с 2012 года.
Плохой прием в фильме подчеркивает игровой фокус
%Комментарии IMGP%Питчфорда последовали за значительными отрицательными отзывами для фильма Borderlands. Несмотря на широкий релиз, первые выходные фильма в выходные дни составили всего 4 миллиона долларов, что значительно не хватало ожиданий, особенно с учетом бюджета в 115 миллионов долларов. Предполагается, что в первом забеге фильм не достигнет 10 миллионов долларов, он считается крупным кассовым сбором и критическим разочарованием, даже среди преданных поклонников. Критики ссылаются на разрыв с очарованием и юмором исходного материала, предлагая ошибочную попытку обратиться к более молодой демографии.
Неудача эффективность служит резким напоминанием о проблемах адаптации видеоигр к большому экрану. Тем не менее, Gearbox по -прежнему сосредоточен на том, чтобы доставить успешный следующий выпуск во франшизе видеоигр Borderlands для своей лояльной фанатской базы.