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A Sony revela a patente para a tradução da linguagem de sinais do jogo

A Sony está dando medidas significativas para melhorar a acessibilidade para jogadores surdos com uma patente inovadora. Esta patente, intitulada "Tradução da linguagem de sinais em um ambiente virtual", mostra uma tecnologia revolucionária que visa traduzir a American Sign Language (ASL) para a linguagem de sinais japonesa
By Sarah
May 14,2025

Tradutor de linguagem de sinais de patentes da Sony no jogo

A Sony está dando medidas significativas para melhorar a acessibilidade para jogadores surdos com uma patente inovadora. Essa patente, intitulada "Tradução da linguagem de sinais em um ambiente virtual", mostra uma tecnologia revolucionária que visa traduzir a American Sign Language (ASL) para a linguagem de sinais japonesa (JSL) em tempo real nos videogames.

Sony patentes ASL para o tradutor JSL para videogames

Proposto para usar dispositivos de VR e trabalhar em jogos em nuvem

Tradutor de linguagem de sinais de patentes da Sony no jogo

A mais recente patente da Sony apresenta um sistema de tradução de linguagem de sinais em tempo real, projetado para facilitar a comunicação entre os jogadores surdos durante as interações no jogo. O sistema capturaria e traduzia gestos de sinal de um idioma, os converteria em texto e transformava este texto em gestos de sinalização de outro idioma para comunicação perfeita.

De acordo com a patente, "as implementações da presente divulgação estão relacionadas a métodos e sistemas para capturar a linguagem de sinais de um usuário (por exemplo, japonês) e traduzir a linguagem de sinais para outro usuário (por exemplo, inglês)". A Sony destaca a necessidade dessa tecnologia devido à natureza não universal dos idiomas de sinais, que variam de origem geográfica.

Tradutor de linguagem de sinais de patentes da Sony no jogo

Para implementar esse sistema, a Sony sugere o uso de um dispositivo do tipo VR ou uma tela montada na cabeça (HMD). "Em algumas implementações, o HMD se conecta através de uma conexão com fio ou sem fio a um dispositivo de usuário, como um computador pessoal, console de jogo ou outro dispositivo de computação", explica a Sony. Essa configuração permitiria uma experiência de visualização imersiva no ambiente virtual.

A Sony também propõe que o sistema possa operar em uma rede, com dispositivos de usuário se comunicando com um servidor de jogo. "Em algumas implementações, o servidor de jogos executa uma sessão compartilhada de um videogame, mantendo o estado canônico do videogame e seu ambiente virtual", afirma a Sony, garantindo que todos os dispositivos de usuário sejam sincronizados.

Essa configuração permite interação e compartilhamento em tempo real do ambiente virtual entre os usuários. Além disso, a Sony menciona que o servidor de jogos pode ser integrado a um sistema de jogos em nuvem, que "renderiza e transmite vídeo" entre dispositivos de usuário, aprimorando ainda mais a experiência de jogo.

Ao desenvolver essa tecnologia inovadora, a Sony não está apenas melhorando a acessibilidade, mas também promove uma comunidade de jogos mais inclusiva, onde jogadores surdos podem se comunicar de maneira eficaz, independentemente de sua linguagem de sinais.

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