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PlayStation Exclusive Breaking Secrety

Novo IP de Naughty Dog: o desafio das expectativas de sigilo e fã Manter o sigilo em torno do projeto mais recente de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, mostrou -se excepcionalmente desafiador para o CEO Neil Druckmann. Essa dificuldade foi amplificada pela crescente frustração dos fãs com o Studi
By Liam
Feb 01,2025

Novo IP de Naughty Dog: o desafio das expectativas de sigilo e fã

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Mantendo o sigilo em torno do projeto mais recente de Naughty Dog, intergalactic: o profeta heretic , mostrou -se excepcionalmente desafiador para o CEO Neil Druckmann. Essa dificuldade foi amplificada pela crescente frustração dos fãs com o foco do estúdio em remasterizações e remakes, particularmente de The Last of Us , às custas do novo IP.

o ônus do silêncio

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann confessou o New York Times a imensa pressão de trabalhar em sigilo por anos. Ele reconheceu os protestos on -line de fãs que exigem novos jogos e IPs originais, um sentimento que ele entendeu e compartilhou. Apesar dessas preocupações, o intergalactic: o profeta heretic revelou um sucesso retumbante, recebendo mais de 2 milhões de visualizações do YouTube para o trailer do anúncio.

intergalactic: o profeta heretic : uma nova fronteira para cachorro safada

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

conhecido por franquias aclamadas como uountard , jak & daxter , crash bandicoot , e o último de nós , Naughty Dog Expands seu portfólio com intergalactic: o profeta heretic . Inicialmente provocada em 2022, o título foi marca registrada pela Sony Interactive Entertainment em fevereiro de 2024 e oficialmente revelada no Game Awards.

definido em um 1986 alternativo com viagens espaciais avançadas, os jogadores assumem o papel de Jordan A. Mun, um caçador de recompensas preso no enigmático planeta Sempiria. Sua história perigosa reivindica todos os que tentam descobrir seus segredos, fazendo da sobrevivência da Jordânia e escapar de um desafio Monumental.

Druckmann descreveu a narrativa como ambiciosa, girando em torno de uma religião fictícia e as conseqüências da fé em várias instituições. Ele também destacou o retorno do jogo às raízes de ação e aventura de Naughty Dog, inspirando-se de akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).

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