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Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 jogadores estão usando lâminas mortais saltitantes para matar campistas infelizes de fora do mapa

No mundo competitivo de Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer, inúmeras mortes finais são capturadas e compartilhadas online. Mas poucos são tão espetaculares quanto este. As lâminas de ricochet, munição única para a arma secundária do setor D1.3 (introduzido durante o evento Teenage Mutant Ninja Turtles), rapidamente B
By Claire
Mar 19,2025

No mundo competitivo de Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer, inúmeras mortes finais são capturadas e compartilhadas online. Mas poucos são tão espetaculares quanto este.

As lâminas de ricochete, munição única para a arma secundária do setor D1.3 (introduzido durante o evento Teenage Mutant Ninja Turtles), rapidamente se tornou um tópico de conversa devido à sua trajetória imprevisível e saltitante.

O jogador Kev99GH capturou e compartilhou uma incrível morte final em uma busca hardcore e destruir a partida no mapa de Lowtown. Eles saltaram uma lâmina de ricochete-apelidada de uma "pizza" da comunidade- fora do mapa e depois de volta , garantindo uma morte de um hit em um inimigo inocente espiando de uma janela.

Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em r/BlackOps6

O clipe surpreendente de Kev99GH é indiscutivelmente o mais longo morrer de lâmina de ricochet já gravado, dada a jornada da lâmina fora dos limites do mapa. O vídeo mostra o Kev99GH alinhando o tiro, disparando cegamente e depois mudando para a exibição do mapa aéreo para rastrear o caminho improvável da lâmina, pois está ao longo da borda do mapa antes de retornar para a morte.

Esses truques elaborados não são apenas acidentes de sorte. O Redditor Spawntubing, que compartilhou o clipe de Kev99GH, explicou que jogadores qualificados "procuram e praticam pontos de acampamento comuns". Os comentaristas também destacaram o tempo impecável do jogador inimigo espreitando, assim como a "pizza" reapareceu - um cenário familiar para muitos jogadores do Black Ops 6 .

As lâminas de ricochet aparentemente geraram uma meta "matar", com numerosas (embora menos impressionantes) mortas aparecendo on -line, geralmente envolvendo vários saltos antes de atingir seu alvo. Aqui está outro exemplo:

Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em r/BlackOps6

No entanto, nem todos os jogadores estão emocionados. Alguns acham as lâminas que saltam frustrantes e irritantes. Esses jogadores ficarão desapontados ao saber que o desenvolvedor Treyarch recentemente politou as lâminas de ricochet por meio de uma atualização, aumentando seu potencial de morte de um hit. As notas relevantes do patch estão abaixo:

D1.3 setor

Nosso design inicial para as lâminas de ricochete do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a realizar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.

Lâminas de ricochet

  • Maior dano de 75 para 100.
  • Taxa de incêndio diminuída.
  • Diminuição da velocidade do projétil.
  • Velas de salto e física aprimoradas.

Com a terceira temporada e o retorno de Verdansk ao Warzone no horizonte, o reinado das lâminas de Ricochet parece pronto para continuar, e talvez se intensifique.

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