Maison > Nouvelles > Ingentious Call of Duty: Black Ops 6 joueurs utilisent des lames boundantes mortelles pour tuer des campeurs malheureux de l'extérieur de la carte
Dans le monde compétitif de Call of Duty: Black Ops 6 multijoueur, d'innombrables victimes finaux sont capturés et partagés en ligne. Mais peu sont aussi spectaculaires que celui-ci.
Les lames Ricochet, munitions uniques pour l'arme secondaire du secteur D1.3 (introduit lors de l'événement Teenage Mutant Ninja Turtles), est rapidement devenu un sujet de conversation en raison de leur trajectoire imprévisible et rebondissante.
Le joueur Kev99GH a capturé et a partagé une incroyable mort finale dans une recherche hardcore et détruire le match sur la carte de Lowtown. Ils ont rebondi une lame de ricochet - surnommée une "pizza" par la communauté - hors de la carte, puis remontent , garantissant une mise à mort d'un coup sur un ennemi sans méfiance jetant un coup d'œil d'une fenêtre.
Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6
Le clip étonnant de Kev99GH est sans doute le plus long tuer à la lame de ricochet jamais enregistré, étant donné le voyage de la lame à l'extérieur des limites de la carte. La vidéo montre Kev99GH alignant le plan, tirant aveuglément, puis passant à la vue de la carte aérienne pour suivre le chemin improbable de la lame alors qu'il s'applique le long du bord de la carte avant de revenir pour la mise à mort.
Ces coups de truc élaborés ne sont pas seulement des accidents chanceux. Redditor Spawnnubing, qui a partagé le clip de Kev99GH, a expliqué que les joueurs qualifiés "recherchent et pratiquent des lieux de camping courants". Les commentateurs ont également mis en évidence le timing impeccable du joueur ennemi en train de faire un coup d'œil au moment où la "pizza" réapparaît - un scénario familier à de nombreux joueurs Black Ops 6 .
Les lames Ricochet ont apparemment engendré une méta "Bounce Kill", avec de nombreuses victimes (bien que moins impressionnantes) apparaissant en ligne, impliquant souvent plusieurs rebonds avant d'atteindre leur cible. Voici un autre exemple:
Ricochet une lame autour de subsonique. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6
Cependant, tous les joueurs ne sont pas ravis. Certains trouvent les lames rebondissantes frustrantes et ennuyeuses. Ces joueurs seront déçus d'apprendre que le développeur Treyarch a récemment affiché les lames Ricochet via une mise à jour, augmentant leur potentiel de mise à mort d'un coup. Les notes de natte pertinentes sont ci-dessous:
Secteur D1.3
Notre conception initiale pour les lames de ricochet sectorielles D1.3 tournait rapidement autour du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames de ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes d'un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.
Lames de ricochet
Avec la saison 3 et le retour de Verdansk à Warzone à l'horizon, le règne des lames Ricochet semble continuer à continuer et peut-être à s'intensifier.