Se você é como eu e encontra -se um fim prematuro nas velas mortas , não se preocupe - há um arsenal todo de armas, barcos e outros itens úteis para ajudá -lo a sobreviver até a próxima zona segura. É por isso que reuni uma lista abrangente de todos os itens em velas mortas , incluindo como adquiri -los e usá -los. Saber exatamente o que você está procurando e quando encontrá -lo pode economizar tempo precioso e mantê -lo no jogo por mais tempo.
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O combate corpo a corpo não o corte em velas mortas . Para derrubar mobs e garantir o melhor pilhagem, você precisará estar bem armado. Felizmente, os desenvolvedores mantiveram a seleção de armas simplificada, com cada opção servindo a um objetivo único. Vamos mergulhar nas armas disponíveis nas velas mortas , em sua mecânica e onde encontrá -las:
**Nome** | ** Onde conseguir ** | ** Informações ** |
*Espingarda* | Custa 30 dabloons na loja em qualquer zona segura | Liberar energia devastadora de perto; Um must-have quando as mobs o apressam à noite. |
*Munição de espingarda* | Disponível para 25 dabloons na loja ou em um barco especial | Vem em pacotes de 12 rodadas; use -os com sabedoria. |
*Revólver* | Custa 20 dabloons ou US $ 35 (todos os $ símbolos neste artigo se referem ao dinheiro do jogo, não a IRL dólares) | Possui apenas 4 balas por barril, desafiando o design convencional de armas. |
*Munição de revólver* | 15 dabloons ou US $ 15 em qualquer loja em uma cidade | Apenas 4 balas por pacote; Faça cada tiro contar. |
*Rifle* | Disponível na loja por US $ 75 ou 25 Dabloons | Mais versátil que a espingarda, perfeita para atropelamento a longo alcance e eficaz a médio alcance. |
*Munição de rifle* | Custa 25 dabloons ou US $ 35 em dinheiro no jogo | Reabasteça a munição do seu rifle; mais generoso que a munição do revólver. |
*Granada* | Custa 15 dabloons na loja | Ideal para limpar celeiros, garagens e casas; Mobs se espalharão quando você jogar um. |
*Dinamite* | Disponível para 15 dabloons na loja ou por padrão como uma aula de mineiro | Uma poderosa área de efeito explosiva para remover obstáculos e causar danos maciços aos inimigos. |
*Torre* | Varia em custo, dependendo do tipo, disponível em todas as lojas da loja | Uma metralhadora estática que pode ser equipada no seu barco, exigindo que um jogador opere com uma alta taxa de incêndio. |
Enquanto o Dead Sails simplifica as coisas, um pouco mais de variedade de armaduras pode melhorar a jogabilidade. Atualmente, existem apenas dois tipos de armadura disponíveis, mas eles podem fazer uma diferença significativa em sua sobrevivência:
**Nome** | ** Onde conseguir ** | ** Informações ** |
*Placa torácica* | 75 dabloons na loja | Aumenta sua resistência a danos, embora não impeça a morte. |
*Capacete* | 75 dabloons na loja | Reduz os danos gerais tomados; Quando combinado com a placa torácica, oferece proteção substancial. |
Barcos em velas mortos são mais do que apenas transporte; Eles agem como sacos de inventário de grandes dimensões. Ideal para as equipes carregarem pilhagem de itens e vendem para um lucro arrumado na próxima zona segura. Enquanto eles não variam em velocidade ou tamanho, sua estética única os diferencia:
**Nome** | ** Onde conseguir ** | ** Informações ** |
*Padrão* | Vem com o seu kit de partida; Nenhuma compra necessária | Uma escolha sólida até você pegar o jeito das coisas |
*Militares* | 150 dabloons no saguão inicial | Um pouco de camuflagem pode percorrer um longo caminho |
*Porcaria* | 150 dabloons no saguão inicial | Pode parecer um monte de lixo, mas é seu |
*Barco moderno* | 150 dabloons no saguão inicial | Uma escolha elegante para quem prefere sutileza a mais |
*Barco de dragão* | 150 dabloons no saguão inicial | Uma mistura extravagante de um navio a vapor e um navio viking |
*Duckie de borracha* | 150 dabloons no saguão inicial | Indiscutivelmente, o barco mais legal do jogo; Abrace o charlatão |
*Viking Boat* | 150 dabloons no saguão inicial | Completo com escudos, lanças e uma escultura em dragão; uma visão de se ver |
*Imperatriz* | 150 dabloons no saguão inicial | Um navio rosa perfeito para saquear em grande estilo |
*Ovelha* | 150 dabloons no saguão inicial | Cada lista precisa de suas ovelhas negras, certo? |
*Barco de tubarão* | 150 dabloons no saguão inicial | Infelizmente, ele não toca "Baby Shark" na startup |
*Bling Boat* | 150 dabloons no saguão inicial | Para quem quer se sentir em um videoclipe de 2005 |
Se você precisar de espaço extra para sua tripulação ou pilhagem, considere adicionar uma jangada à sua frota.
As balsas fornecem espaço adicional para tudo, desde zumbis e se afogaram para combustível a pilhas e torres extras. Aqui está o que você pode acessar atualmente em Sails Dead :
**Nome** | ** Onde conseguir ** | ** Informações ** |
*Padrão* | Livre | Sua jangada de partida; Perfeito para armazenamento básico de itens |
*Cadeia* | 200 dabloons e 1 vitória | Ótimo para prender mobs ou empilhar cadáveres para combustível |
*Médico* | 300 dabloons e 3 vitórias | Abastecido com bandagens e medkits; essencial após batalhas intensas |
*Comerciante* | 500 dabloons e 10 vitórias | Permite que você venda itens no local, planejando suas próximas compras de zona segura |
*Munição* | 400 dabloons e 5 vitórias | Reabasteça sua munição sem esperar pela próxima zona segura |
Se você está jogando como médico ou não, familiarizar -se com itens de cura é crucial para estender sua jogabilidade:
**Nome** | ** Onde conseguir ** | ** Informações ** |
*Bandagem* | 3 dabloons na loja ou US $ 10 | Fornece um modesto aumento de 20% em saúde; Melhor quando empilhado, mas pode ser um pia de dinheiro |
*Óleo de tubarão* | US $ 35 na loja geral | O item de cura final, restaurando 100% de saúde e concedendo um aumento temporário de velocidade |
*Medkit* | 20 dabloons | Restaura totalmente a saúde; o melhor valor para o dinheiro entre os itens de cura |
Itens que não se encaixam nas categorias de armas, barcos ou itens de cura ainda podem ser inestimáveis em velas mortas :
**Nome** | ** Onde conseguir ** | ** Informações ** |
*Carvão* | 3 dabloons ou US $ 20 na loja | Use -o para proteger seu navio e ganhar mais combustível até a próxima área segura |
*Pá* | Item inicial para a aula de mineiro | Uma arma improvisada, embora não tão eficaz quanto armas dedicadas |
*Tocha* | 3 dabloons ou US $ 10 | Inestimável à noite para identificar saques e evitar emboscadas |
*Aço* | 10 dabloons na loja | Fornece proteção de baixa qualidade para o seu navio; Considere a placa de aço por melhor valor |
*Placa de aço* | 25 dabloons na loja | Oferece armadura de proteção para seu barco contra zumbis e outras multidões |
*Cruzar* | 40 dabloons na loja | Mantém os zumbis à distância à noite, especialmente útil ao procurar saques |
*Lanterna* | 3 dabloons na loja | Fornece luz em condições escuras; também pode ser usado para atingir mobs |
Juntamente com as novas mudanças no Sistema de Classe Kraken e no Sistema de Classe, a Dead Sails apresenta três novos itens interessantes. No momento da redação deste artigo, ninguém descobriu receitas ou outras maneiras de adquiri -las, mas eis o que sabemos sobre seus usos potenciais:
**Nome** | ** Onde conseguir ** | ** Informações ** |
*Mina pegajosa* | TBA | Projetado para danificar navios inimigos e servir como uma armadilha furtiva; abre novas oportunidades táticas |
*Pessoal do Wizard Orb* | TBA | O primeiro item mágico do jogo, possivelmente limitado a necromantes, piromaníacos e padres |
*Vassoura voadora* | TBA | Adquirido através de uma receita; não está claro se será restrito a classe ou requer condições específicas |
Agora armado com todas essas informações, você está pronto para atingir o medo em todas as multidões ao longo das margens do rio. Embora a sorte e os bons colegas de equipe ainda sejam essenciais para o sucesso, você está melhor equipado para sobreviver e prosperar. Para obter ainda mais preparação, confira meu guia sobre como derrotar o novo Kraken em Sails Dead e mostre que a lula de vegetação e prejudicial é o verdadeiro chefe.