Wenn Sie wie ich sind und ein unzeitiges Ende in toten Segeln treffen, ärgern Sie sich nicht - es gibt ein ganzes Arsenal aus Waffen, Booten und anderen praktischen Gegenständen, die Ihnen helfen, bis zur nächsten sicheren Zone zu überleben. Deshalb habe ich eine umfassende Liste aller Artikel in toten Segeln zusammengestellt, einschließlich der Erwerbe und Verwendung. Wenn Sie genau wissen, wonach Sie suchen und wann Sie es finden müssen, können Sie kostbare Zeit ersparen und Sie länger im Spiel halten.
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Alle Waffen & Munition in toten Segeln Rüstung in toten Segeln Vollständige Liste der Boote in toten Segeln Alle Flöcke in toten Segeln Jedes Heilungsgegenstand in toten Segeln Verschiedene Gegenstände in toten Segeln Neue Gegenstände in toten Segeln
Nahkampf wird in toten Segeln nicht geschnitten. Um Mobs zu besiegen und die beste Beute zu sichern, müssen Sie gut bewaffnet sein. Glücklicherweise haben die Entwickler die Waffenauswahl rationalisiert, wobei jede Option einen einzigartigen Zweck erfüllt. Lassen Sie uns in die Waffen eintauchen, die in toten Segeln , ihren Mechanikern und wo sie finden können:
**Name** | ** woher ich es bekomme ** | **Info** |
*Schrotflinte* | Kostet 30 Dabloons im Ladengeschäft in jeder sicheren Zone | Entfesselt verheerende Kraft im nächsten Bereich; Ein Must-Have, wenn Mobs Sie nachts eilen. |
*Schrotflinte Munition* | Erhältlich für 25 Dabloons im Ladengeschäft oder für ein spezielles Boot | Kommt in Packungen mit 12 Runden; benutze sie mit Bedacht. |
*Revolver* | Kostet 20 dabloons oder 35 US-Dollar (alle $ -Symbole in diesem Artikel beziehen sich auf Geld im Spiel, nicht auf IRL-Dollar) | Hält nur 4 Kugeln pro Barrel und trotzt dem konventionellen Waffendesign. |
*Revolver Munition* | 15 Dabloons oder 15 US -Dollar in einem Geschäft in einer Stadt in einer Stadt | Nur 4 Kugeln pro Packung; Machen Sie jeden Schuss. |
*Gewehr* | Erhältlich im Shop Store für 75 oder 25 Dabloons | Vielseitiger als die Schrotflinte, perfekt zum Sniping in großer Reichweite und im Mittelbereich. |
*Gewehrmunition* | Kostet 25 dabloons oder 35 USD im Spiel Geld | Füllen Sie die Munition Ihres Gewehrs auf; großzügiger als Revolver Munition. |
*Granate* | Kostet 15 Dabloons im Ladengeschäft | Ideal zum Räumen von Scheunen, Garagen und Häusern; Mobs werden zerstreuen, wenn Sie einen hineinwerfen. |
*Dynamit* | Erhältlich für 15 Dabloons im Shop Store oder standardmäßig als Bergmann -Klasse | Ein starker Wirkungsgebiet explosiv, um Hindernisse zu entfernen und Feinde massiven Schaden zu verursachen. |
*Turm* | Die Kosten variieren je nach Typ, das in jedem Ladengeschäft erhältlich ist | Ein statisches Maschinengewehr, das an Ihrem Boot ausgerüstet werden kann und einen Spieler mit einer hohen Brandrate bedeuten muss. |
Während tote Segel die Dinge einfach halten, könnte ein bisschen mehr Abwechslung in der Rüstung das Gameplay verbessern. Derzeit sind nur zwei Arten von Rüstungen verfügbar, können jedoch einen signifikanten Unterschied in Ihrem Überleben bewirken:
**Name** | ** woher ich es bekomme ** | **Info** |
*Brustplatte* | 75 Dabloons im Shop Store | Erhöht Ihren Schadenswiderstand, obwohl er den Tod nicht direkt verhindern wird. |
*Helm* | 75 Dabloons im Shop Store | Reduziert den Gesamtschaden; Bietet in Kombination mit der Brustplatte einen erheblichen Schutz. |
Boote in toten Segeln sind mehr als nur Transport; Sie fungieren als übergroße Bestandsbeutel. Ideal für Teams, um die Plünderung hin und her zu schalten und in der nächsten sicheren Zone für einen ordentlichen Gewinn zu verkaufen. Obwohl sie nicht in Geschwindigkeit oder Größe variieren, zeichnete sie ihre einzigartige Ästhetik aus:
**Name** | ** woher ich es bekomme ** | **Info** |
*Standard* | Kommt mit Ihrem Startkit; Kein Kauf notwendig | Eine solide Wahl, bis Sie den Dreh raus haben |
*Militär* | 150 Dabloons in der Startlobby | Ein bisschen Tarnung kann einen langen Weg gehen |
*Junk* | 150 Dabloons in der Startlobby | Es mag wie ein Haufen Müll aussehen, aber es gehört Ihnen |
*Modernes Boot* | 150 Dabloons in der Startlobby | Eine schlanke Wahl für diejenigen, die Subtilität gegenüber Flair bevorzugen |
*Drachenboot* | 150 Dabloons in der Startlobby | Eine skurrile Mischung aus einem Dampfschiff und einem Wikingerschiff |
*Gummi Ente** | 150 Dabloons in der Startlobby | Wohl das coolste Boot im Spiel; Umfassen Sie den Quacksalber |
*Wikingerboot* | 150 Dabloons in der Startlobby | Komplett mit Schildern, Speeren und einem Drachenschnitzer; ein Anblick zu sehen |
*Kaiserin* | 150 Dabloons in der Startlobby | Ein rosa Gefäß, das perfekt zum Plünderungen mit Stil ist |
*Schaf* | 150 Dabloons in der Startlobby | Jede Liste braucht ihre schwarzen Schafe, oder? |
*Haiboot* | 150 Dabloons in der Startlobby | Leider spielt es beim Start nicht "Baby Shark" |
*Blingboot* | 150 Dabloons in der Startlobby | Für diejenigen, die sich in einem Musikvideo von 2005 fühlen wollen |
Wenn Sie zusätzlichen Platz für Ihre Crew oder Beute benötigen, sollten Sie Ihrer Flotte ein Floß hinzufügen.
Rafts bieten zusätzlichen Platz für alles, von Zombies und ertrunken für Kraftstoff bis hin zu zusätzlichen Beute und Türmen. Folgendes können Sie derzeit in toten Segeln zugreifen:
**Name** | ** woher ich es bekomme ** | **Info** |
*Standard* | Frei | Dein Startfloß; Perfekt für den grundlegenden Beutespeicher |
*Gefängnis* | 200 Dabloons und 1 Sieg | Ideal zum Inhaftieren von Mobs oder zum Stapeln von Leichen für Kraftstoff |
*Medic* | 300 Dabloons und 3 Siege | Mit Bandagen und Medkits bestückt; wesentlich nach intensiven Schlachten |
*Händler* | 500 Dabloons und 10 Siege | Ermöglicht Ihnen, Artikel vor Ort zu verkaufen und Ihre nächsten Einkäufe der sicheren Zone zu planen |
*Munition* | 400 Dabloons und 5 Siege | Füllen Sie Ihre Munition auf, ohne auf die nächste sichere Zone zu warten |
Unabhängig davon, ob Sie als Mediziner spielen oder nicht, es ist entscheidend, sich mit Heilungspunkten vertraut zu machen, für die Erweiterung Ihres Gameplays:
**Name** | ** woher ich es bekomme ** | **Info** |
*Bandage* | 3 Dabloons im Shop Store oder 10 US -Dollar | Bietet einen bescheidenen Gesundheitsschub von 20%; Am besten beim Stapel, kann aber ein Geldwaschbecken sein |
*Haiöl* | $ 35 im Gemischtwarenladen | Der ultimative Heilungsgegenstand, die Wiederherstellung von 100% Gesundheit und Gewährung eines temporären Geschwindigkeitsschubs |
*Medkit* | 20 Dabloons | Stellt die Gesundheit vollständig wieder her; Das beste Preis -Leistungs -Verhältnis unter Heilartikeln |
Gegenstände, die nicht in die Kategorien von Waffen, Booten oder Heilartikeln passen, können in toten Segeln immer noch von unschätzbarem Wert sein:
**Name** | ** woher ich es bekomme ** | **Info** |
*Kohle* | 3 Dabloons oder 20 US -Dollar im Shop Store | Verwenden Sie es, um Ihr Schiff zu schützen und bis zum nächsten sicheren Bereich mehr Kraftstoff zu gewinnen |
*Schaufel* | Starterartikel für die Bergmann -Klasse | Eine provisorische Waffe, obwohl nicht so effektiv wie engagierte Waffen |
*Fackel* | 3 dabloons oder 10 $ | Nachts von unschätzbarem Wert, um Beute zu erkennen und Hinterhalt zu vermeiden |
*Stahl* | 10 Dabloons im Shop Store | Bietet minderwertiger Schutz für Ihr Schiff; Betrachten Sie die Stahlplatte für einen besseren Wert |
*Stahlplatte* | 25 Dabloons im Shop Store | Bietet eine Schutzpanzerung für Ihr Boot gegen Zombies und andere Mobs an |
*Kreuzen* | 40 Dabloons im Shop Store | Hält Zombies nachts in Schach, besonders nützlich bei der Suche nach Beute |
*Laterne* | 3 Dabloons im Shop Store | Liefert Licht unter dunklen Bedingungen; kann auch verwendet werden, um Mobs zu treffen |
Neben den neuen Änderungen des Kraken -Boss- und Klassensystems führt tote Segel drei aufregende neue Gegenstände ein. Zum Zeitpunkt des Schreibens hat niemand Rezepte oder andere Möglichkeiten entdeckt, sie zu erwerben, aber hier ist, was wir über ihre potenziellen Verwendungszwecke wissen:
**Name** | ** woher ich es bekomme ** | **Info** |
*Klebrige Mine* | Tba | Entwickelt, um feindliche Schiffe zu beschädigen und als heimliche Falle zu dienen; eröffnet neue taktische Möglichkeiten |
*Assistent Orb Staff* | Tba | Der erste magische Gegenstand des Spiels, der möglicherweise auf Nekromanten, Pyromane und Priester beschränkt ist |
*Fliegender Besenstiel* | Tba | Durch ein Rezept erworben; Unklar, ob es klassenbeschränkt ist oder bestimmte Bedingungen erfordern |
Jetzt mit all diesen Informationen bewaffnet, sind Sie bereit, jeden Mob entlang der Flussufer Angst zu steigern. Während Glück und gute Teamkollegen immer noch der Schlüssel zum Erfolg sind, sind Sie besser gerüstet, um zu überleben und zu gedeihen. Für noch mehr Vorbereitung finden Sie in meinem Leitfaden, wie Sie den neuen Kraken in toten Segeln besiegen und diesen schleimigen, bewachsenen Tintenfisch, der der wahre Boss ist, zeigen.