Enquanto a Bungie, desenvolvedora de Destiny 2, corre para restaurar a boa vontade após novas alegações de plágio envolvendo Marathon, os fãs estão questionando o futuro do estúdio. Outro artista independente alegou recentemente que seu trabalho foi copiado sem permissão ou atribuição no próximo jogo de tiro da Bungie.
A acusação da semana passada desencadeou uma "investigação imediata", com a Bungie confirmando que um "ex-artista" de fato usou a criação de Fern Hook sem compensação ou crédito adequados.
Os líderes criativos do Marathon, Joe Ziegler e Joe Cross, abordaram posteriormente a polêmica durante uma transmissão ao vivo desconfortável que notavelmente não apresentou nenhuma imagem do jogo, explicando que ainda estavam "revisando todos os ativos para garantir o respeito adequado" em relação à situação.
Desde o pedido de desculpas, as especulações dispararam - desde tentativas de identificar o misterioso "ex-artista" (com alguns questionando se essa pessoa sequer existe) até preocupações sobre a viabilidade do projeto. Alguns fãs relatam sentir-se desiludidos, enquanto outros debatem a sobrevivência potencial do Marathon e o que o fracasso poderia significar para o legado da Bungie.
Um jogador cético previu: "A percepção do público mudou de otimismo cauteloso para hostilidade aberta poucos meses antes do lançamento. A menos que adiem, este jogo está condenado." E continuou: "Estamos potencialmente olhando para perdas de nove dígitos aqui - catastróficas para qualquer projeto AAA. Não se enganem, o futuro da Bungie está em jogo."
Outro especulou: "Espero um lançamento morno semelhante à expansão recente de Destiny 2. O desenvolvimento ativo pode continuar até o início do próximo ano antes de entrar em modo de manutenção, com a Sony potencialmente absorvendo o estúdio até meados de 2026."
Traçando paralelos com fracassos recentes da indústria, um terceiro comentarista observou: "Após o lançamento desastroso de Concord no ano passado - removido das lojas mal duas semanas após o lançamento - a Sony não tolerará desempenho abaixo do esperado." Para contexto, Concord notoriamente atraiu menos de 1.000 jogadores simultâneos no Steam no lançamento, fazendo os números decepcionantes de Suicide Squad: Kill the Justice League parecerem um sucesso em comparação.
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Em outros lugares das discussões da comunidade, os fãs mencionaram a análise detalhada da situação feita pelo criador de conteúdo Byf. Um observou: "Sua análise nos lembra que a maioria dos funcionários afetados não teve envolvimento neste incidente... Toda a situação me deixa desconfortável."
"Quero ver uma restituição significativa para o artista original, salvaguardas concretas contra incidentes futuros e o que for necessário para salvar este projeto - mesmo que isso signifique adiar o lançamento", acrescentaram.
Nem todas as reações foram negativas, no entanto. Alguns permanecem otimistas: "Sinceramente? Ainda estou animado. Essa controvérsia artística parece exagerada. A jogabilidade principal parece promissora, e espero que alienígenas eventualmente se juntem ao elenco", compartilhou um apoiador.
Um contraponto filosófico surgiu: "Um músico famoso já argumentou contra a aplicação de direitos autorais, sugerindo que todo trabalho criativo se baseia no que veio antes. Embora cópia descarada seja errada, o conceito de arte verdadeiramente original permanece discutível", comentou outro.
Em meio a relatos de moral em queda na Bungie, um fã ofereceu incentivo: "Para qualquer desenvolvedor lendo isto - saibam que milhões ainda desejam que o Marathon tenha sucesso." O ambicioso jogo de tiro do gênero extraction shooter permanece programado para lançamento em 23 de setembro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
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