Mientras que Bungie, desarrollador de Destiny 2, se apresura a restaurar la buena voluntad tras nuevas acusaciones de plagio relacionadas con Marathon, los fans cuestionan el futuro del estudio. Otro artista independiente afirmó recientemente que su trabajo fue copiado sin permiso ni atribución en el próximo shooter de Bungie.
La acusación de la semana pasada desencadenó una "investigación inmediata", con Bungie confirmando que un "ex artista" había utilizado la creación de Fern Hook sin compensación o crédito adecuados.
Los líderes creativos de Marathon, Joe Ziegler y Joe Cross, abordaron más tarde la polémica durante una incómoda transmisión en vivo que notablemente carecía de imágenes del juego, explicando que "aún estaban revisando todos los activos para garantizar el respeto adecuado" respecto a la situación.
Desde la disculpa, las especulaciones han crecido descontroladamente: desde intentos de identificar al misterioso "ex artista" (algunos cuestionando si esta persona existe) hasta preocupaciones sobre la viabilidad del proyecto. Algunos fanáticos se sienten desilusionados, mientras otros debaten la posible supervivencia de Marathon y lo que un fracaso significaría para el legado de Bungie.
Un jugador escéptico predijo: "La percepción pública ha cambiado de optimismo cauteloso a hostilidad abierta meses antes del lanzamiento. A menos que lo retrasen, este juego está condenado". Añadió: "Podríamos estar ante pérdidas de nueve cifras—catastróficas para cualquier proyecto AAA. No se equivoquen, el futuro de Bungie pende de un hilo".
Otro especuló: "Espero un lanzamiento tibio similar a la última expansión de Destiny 2. El desarrollo activo podría continuar hasta principios del próximo año antes de entrar en modo mantenimiento, con Sony absorbiendo potencialmente el estudio para mediados de 2026".
Comparando con fracasos recientes de la industria, un tercer comentarista señaló: "Tras el desastroso lanzamiento de Concord el año pasado—eliminado de las tiendas a las dos semanas—Sony no tolerará un bajo rendimiento". Para contexto, Concord famosamente atrajo a menos de 1,000 jugadores simultáneos en Steam al lanzamiento, haciendo que los decepcionantes números de Suicide Squad: Kill the Justice League parecieran exitosos en comparación.
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En otras discusiones comunitarias, los fans mencionaron el análisis exhaustivo del creador de contenido Byf sobre la situación. Uno señaló: "Su desglose nos recuerda que la mayoría de los empleados afectados no tuvieron participación en este incidente... La situación completa me incomoda".
"Quiero ver una restitución significativa para el artista original, salvaguardas concretas contra futuros incidentes y lo que sea necesario para salvar este proyecto—incluso si eso implica retrasar el lanzamiento", añadió.
Sin embargo, no todas las reacciones han sido negativas. Algunos siguen optimistas: "¿Sinceramente? Sigo emocionado. Esta controversia artística parece exagerada. La jugabilidad central se ve prometedora y espero que los alienígenas eventualmente se unan al elenco", compartió un partidario.
Un contrapunto filosófico surgió: "Un músico famoso una vez argumentó en contra de la aplicación de derechos de autor, sugiriendo que todo trabajo creativo se construye sobre lo anterior. Aunque copiar descaradamente está mal, el concepto de arte verdaderamente original sigue siendo debatible", comentó otro.
Entre informes de una moral en picada en Bungie, un fanático ofreció aliento: "A cualquier desarrollador que lea esto—sepan que millones aún queremos que Marathon tenga éxito". El ambicioso shooter de extracción sigue programado para lanzarse el 23 de septiembre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
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