Während der Destiny 2-Entwickler Bungie darum bemüht ist, nach neuen Plagiatsvorwürfen im Zusammenhang mit Marathon das Vertrauen wiederherzustellen, stellen Fans die Zukunft des Studios infrage. Ein weiterer unabhängiger Künstler behauptete kürzlich, seine Arbeit sei in Bungies kommendem Shooter ohne Erlaubnis oder Namensnennung kopiert worden.
Die Vorwürfe von letzter Woche lösten eine "sofortige Untersuchung" aus, wobei Bungie bestätigte, dass ein "ehemaliger Künstler" tatsächlich Fern Hooks Kreation ohne angemessene Entlohnung oder Anerkennung verwendet hatte.
Marathons kreative Leiter Joe Ziegler und Joe Cross äußerten sich später während eines angespannten Livestreams, der auffällig keine Spielaufnahmen zeigte, zu der Kontroverse und erklärten, sie würden "noch alle Assets überprüfen, um den angemessenen Respekt gegenüber der Situation zu gewährleisten".
Seit der Entschuldigung kursieren zahlreiche Spekulationen – von Versuchen, den mysteriösen "ehemaligen Künstler" zu identifizieren (wobei einige infrage stellen, ob diese Person überhaupt existiert), bis hin zu Bedenken hinsichtlich der Durchführbarkeit des Projekts. Einige Fans berichten von Desillusionierung, während andere über Marathons Überlebenschancen und die möglichen Auswirkungen eines Misserfolgs auf Bungies Vermächtnis diskutieren.
Ein skeptischer Spieler sagte voraus: "Die öffentliche Wahrnehmung hat sich nur wenige Monate vor dem Start von vorsichtigem Optimismus zu offener Feindseligkeit gewandelt. Wenn sie nicht verschieben, ist dieses Spiel zum Scheitern verurteilt." Er fügte hinzu: "Wir könnten hier Verluste im neunstelligen Bereich sehen – katastrophal für jedes AAA-Projekt. Kein Zweifel, Bungies Zukunft steht auf dem Spiel."
Ein anderer mutmaßte: "Ich erwarte einen lauwarmen Start ähnlich dem letzten Destiny-2-Addon. Die aktive Entwicklung könnte bis Anfang nächsten Jahres weitergehen, bevor das Spiel in den Wartungsmodus übergeht, und Sony könnte das Studio bis Mitte 2026 übernehmen."
Mit Verweis auf jüngste Branchenflops bemerkte ein dritter Nutzer: "Nach Concords desaströsem Start im letzten Jahr – der bereits zwei Wochen nach Release aus den Stores entfernt wurde – wird Sony Unterleistung nicht tolerieren." Zum Vergleich: Concord hatte berüchtigterweise weniger als 1.000 gleichzeitige Steam-Spieler zum Start, was die enttäuschenden Zahlen von Suicide Squad: Kill the Justice League im Vergleich fast erfolgreich erscheinen ließ.
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In anderen Diskussionen in der Community bezogen sich Fans auf die detaillierte Analyse des Content-Erstellers Byf zur Situation. Ein Nutzer schrieb: "Seine Analyse erinnert uns daran, dass die meisten betroffenen Mitarbeiter nichts mit diesem Vorfall zu tun hatten... Die ganze Situation macht mich unwohl."
"Ich möchte eine sinnvolle Entschädigung für den ursprünglichen Künstler, konkrete Schutzmaßnahmen gegen zukünftige Vorfälle und alles, was nötig ist, um dieses Projekt zu retten – selbst wenn das eine Verschiebung des Starts bedeutet", fügte er hinzu.
Doch nicht alle Reaktionen waren negativ. Einige bleiben optimistisch: "Ehrlich? Ich bin immer noch begeistert. Diese Kunstkontroverse wirkt übertrieben. Das Core-Gameplay sieht vielversprechend aus, und ich erwarte, dass Aliens irgendwann zum Roster hinzukommen", teilte ein Unterstützer mit.
Ein philosophischer Gegenpunkt kam auf: "Ein berühmter Musiker argumentierte einst gegen die Durchsetzung von Urheberrechten und meinte, alle kreative Arbeit baue auf dem auf, was vorher kam. Während offensichtliches Kopieren falsch ist, bleibt das Konzept wirklich origineller Kunst diskutabel", bemerkte ein anderer.
Angesichts von Berichten über sinkende Moral bei Bungie richtete ein Fan aufmunternde Worte an das Team: "An alle Entwickler, die das lesen – wisst, dass Millionen immer noch wollen, dass Marathon erfolgreich wird." Der ambitionierte Extraction-Shooter soll weiterhin am 23. September für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen.
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