Dom > Aktualności > Assassin's Creed Shadows pozwala na transogowanie, zachowując wygląd broni, jednocześnie zmieniając statystyki
Assassin's Creed Shadows: Deep Nurkue to Progression and Dostosowanie
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) oferuje graczom obszerne opcje progresji i dostosowywania postaci, w tym bardzo oczekiwaną funkcję transmoggingu. Umożliwia to graczom utrzymanie statystyk broni, jednocześnie zmieniając jej wizualny wygląd, aby pasował do ich preferowanej estetyki. Ostatnie 1 marca 2025 r. Wpis na stronie internetowej wyszczególniono te funkcje, rzucając światło na filozofię projektowania gry.
System transmogowania, odblokowany przez tworzenie kuźni w kryjówce, pozwala graczom płynnie przełączać skórki broni w menu ekwipunku. Dyrektor gier stowarzyszonych Julien podkreślił rolę Forge w zarządzaniu zapasami, obiecując dalsze szczegóły w przyszłym artykule na temat kryjówki. Gracze mogą nawet mieszać i dopasowywać komponenty broni - ostrze z jednej broni, strzec z drugiej i uchwycić z trzeciego - dla naprawdę unikalnych dzieł.
Opierając się na poprzednim IGN Fan Fest 2025 ujawnia, że Ubisoft zapewnił bardziej dogłębne spojrzenie na mechanikę progresji AC Shadows. Podwójni bohaterowie, Naoe i Yasuke, z ich odrębnymi archetypami (odpowiednio Shinobi/Assassin i Samurai), wymagali nowego podejścia do postępu gracza. Koncentruje się na opanowaniu sztuk walki, odzwierciedlając otoczenie gry w feudalnej Japonii.
Oddzielne drzewa mistrzowskie dla Naoe i Yasuke pozwalają graczom specjalizować się w określonej broni, zabawkach lub archetypach. Inwestowanie punktów odblokowuje dodatkowe bonusy, zwiększając postęp postaci. Zdolności znalezione w tych drzewach dodają unikalnych elementów rozgrywki i zwiększone wyniki obrażeń. Jednak dostęp do niektórych umiejętności i punktów mistrzowskich jest bramkowana przez ranga wiedzy gracza, zwiększona dzięki działaniom bez walki, takiej jak eksplorowanie świątyń, modlitwa w świątyniach lub praktykując medytację i Kata.
AC Shadows oferuje obszerne opcje dostosowywania. Perks modyfikują, ulepszają lub specjalizują się w sprzęcie, oferując poprawki statystyk, zadając dolegliwości i tworzenie różnorodnych warunków rozgrywki. Pomimo początkowych archetypów Naoe i Yasuke są bardzo przystosowalne. Przykład kompilacji prezentują potencjał różnorodnej rozgrywki: NAOE można zbudować dla agresywnej walki w zwarciu, podczas gdy Yasuke może być skradającym się napastnikiem.
Dzięki innowacyjnym funkcjom i głębokim dostosowaniu cienie AC obiecuje atrakcyjne i możliwe do odtwarzania wrażenia. Gra rozpoczyna się 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji!