刺客信條陰影:深入研究進展和定制
刺客信條陰影(AC陰影)為玩家提供了廣泛的角色進度和自定義選項,包括備受期待的變速器功能。這使玩家可以在更改其視覺外觀的同時保持武器的統計數據,以匹配其首選美學。最近的2025年3月1日,網站帖子詳細介紹了這些功能,並闡明了遊戲的設計理念。
通過在藏身處的鍛件製作偽造來解鎖的傳輸系統使玩家可以在庫存菜單中無縫切換武器皮。助理遊戲總監Julien強調了Forge在庫存管理中的作用,並在未來的有關藏身處的文章中提供了更多細節。玩家甚至可以混合匹配武器組件 - 一種武器的刀片,從另一種武器中進行防護,並從三分之一手中處理 - 以獲得真正獨特的作品。
在先前的IGN Fan Fest 2025揭示的基礎上,Ubisoft對AC Shadows的進步力學進行了更深入的了解。雙重主角Naoe和Yasuke憑藉其獨特的原型(分別是Shinobi/Assassin和Samurai),因此需要採取一種新穎的播放器進步方法。重點是掌握武術,反映了遊戲在日本封建的環境。
Naoe和Yasuke的單獨精通樹使玩家可以專門研究特定的武器,遊戲風格或原型。投資點可以解鎖額外的獎金,從而提高角色的發展。在這些樹中發現的能力增加了獨特的遊戲元素並增加了傷害輸出。但是,獲得某些能力和精通點的機會是由玩家的知識等級所掩蓋的,通過探索寺廟,在神社的祈禱或練習冥想和kata等非戰鬥活動增加。
交流陰影提供了廣泛的自定義選項。振奮,增強或專業設備,提供統計增強,造成苦難並創造多種遊戲條件。儘管最初的原型,Naoe和Yasuke具有很高的適應性。示例構建展示了各種遊戲玩法的潛力:Naoe可以用於積極進取的近距離戰鬥,而Yasuke可能是一個隱秘的遠程攻擊者。
AC Shadows憑藉其創新的功能和深刻的自定義,有望獲得引人入勝且可重播的體驗。該遊戲於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。請繼續關注更多更新!