어 ass 신 크리드 그림자 : 진보와 커스터마이징에 대한 깊은 다이빙
Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 플레이어에게 매우 예상되는 트랜스 모깅 기능을 포함하여 광범위한 캐릭터 진행 및 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 이를 통해 플레이어는 무기의 통계를 유지하면서 선호하는 미학과 일치하도록 시각적 인 외관을 변경할 수 있습니다. 최근 2025 년 3 월 1 일, 웹 사이트 게시물은 이러한 기능을 자세히 설명하여 게임의 디자인 철학에 대한 조명을 흘 렸습니다.
은신처에서 위조를 제작하여 잠금 해제 된 트랜스 모깅 시스템을 통해 플레이어는 인벤토리 메뉴 내에서 무기 스킨을 원활하게 전환 할 수 있습니다. 부교수 Julien 부사장은 재고 관리에서 Forge의 역할을 강조했으며, 이신에 대한 향후 기사에서 자세한 내용을 약속했습니다. 플레이어는 한 무기의 블레이드, 다른 무기로부터 보호하고 세 번째로 처리하는 무기 구성 요소를 혼합하고 일치시킬 수도 있습니다.
이전 IGN FAN FEST 2025를 바탕으로 Ubisoft는 AC Shadows의 진행 역학을보다 심층적으로 살펴 보았습니다. 이중 주인공 인 Naoe와 Yasuke는 뚜렷한 원형 (각각 Shinobi/Assassin과 Samurai)과 함께 플레이어 진행에 대한 새로운 접근법이 필요했습니다. 봉건 일본에서 게임의 환경을 반영하는 무술 마스터에 중점을 둡니다.
Naoe와 Yasuke의 별도의 숙달 나무를 통해 플레이어는 특정 무기, 플레이 스타일 또는 원형을 전문으로 할 수 있습니다. 투자 포인트는 추가 보너스를 잠금 해제하여 캐릭터 진행을 향상시킵니다. 이 나무 내에서 발견 된 능력은 독특한 게임 플레이 요소와 피해 출력 증가를 추가합니다. 그러나 특정 능력과 숙달 포인트에 대한 접근은 플레이어의 지식 순위에 의해 성적으로 진행되며, 사원 탐험, 신사기도, 명상 및 카타 연습과 같은 비전열 활동을 통해 증가합니다.
AC 그림자는 광범위한 사용자 정의 옵션을 제공합니다. Perks는 장비를 수정, 향상 또는 전문화하고, 통계 부스트를 제공하고, 고통을 입히고, 다양한 게임 플레이 조건을 만들었습니다. 초기 원형에도 불구하고 Naoe와 Yasuke는 적응력이 뛰어납니다. 예제 Builds Builds는 다양한 게임 플레이의 잠재력을 보여줍니다. Naoe는 공격적인 4 분기 전투를 위해 구축 될 수 있으며 Yasuke는 은밀한 원거리 공격자가 될 수 있습니다.
AC Shadows는 혁신적인 기능과 깊은 커스터마이즈를 통해 매력적이고 재생 가능한 경험을 약속합니다. 이 게임은 2025 년 3 월 20 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!