Dying Light 2's spannende nieuwe Tower Raid -modus is eindelijk hier! Deze door rogueliet geïnspireerde toevoeging biedt onvoorspelbare gameplay en intense overlevingsuitdagingen, waardoor de herspeelbaarheid van de game aanzienlijk wordt uitgebreid. Na uitgebreide testen introduceert Tower Raid een nieuw perspectief op de geïnfecteerde wereld.
Spelers zullen Aiden Caldwell niet in deze modus besturen. In plaats daarvan zullen ze kiezen uit vier unieke krijgerklassen - tank, brawler, ranger en specialist - elk met verschillende vaardigheden die verschillende strategieën en samenwerkingsspel aanmoedigen. Voor een echt veeleisende ervaring kunnen spelers zelfs de toren solo of met een gereduceerd team aanpakken.
De modus heeft drie moeilijkheidsgraad: snel, normaal en elite, die runlengte en intensiteit beïnvloeden. Procedureel gegenereerde niveaus zorgen ervoor dat elke playthrough uniek is, met constant verschuivende lay -outs en vijandelijke ontmoetingen. Aanpassingsvermogen is van het grootste belang.
Techland heeft een lonend progressiesysteem geïmplementeerd. Elke mislukte poging ontgrendelt nieuwe vaardigheden en wapens, waardoor de kansen op succes op volgende runs gestaag toenemen. Een mysterieuze handelaar, Sola, wacht in de toren en biedt zeldzame beloningen zoals de Office Day Outfit, Kuai Dagger en het zwijgen van pistool aan degenen die hun moed bewijzen.
Zelfs met de aankomende release van Dying Light: The Beast, is Techland toegewijd aan het verbeteren van Dying Light 2 in 2025. Toekomstige updates beloven verbeterde coöperatie, verfijnde matchmaking, verbeterde integratie van de gemeenschapskaart, extra toren-raid-personages, nieuwe melee- en afstandswapens, een nieuwe wapenklasse, proloogverbeteringen en belangrijke grafische en technische verbeteringen.