Dying Light 2's Nidul Tower New Tower Raid Mode est enfin là! Cet ajout inspiré de Roguelite offre un gameplay imprévisible et des défis de survie intenses, élargissant considérablement la rejouabilité du jeu. Après des tests approfondis, Tower Raid présente une nouvelle perspective sur le monde infecté.
Les joueurs ne contrôleront pas Aiden Caldwell dans ce mode. Au lieu de cela, ils choisiront parmi quatre classes de guerriers uniques - réservoir, bagarreur, ranger et spécialiste - chacun avec des capacités distinctes encourageant diverses stratégies et jeu collaboratif. Pour une expérience vraiment exigeante, les joueurs peuvent même s'attaquer à la tour en solo ou avec une équipe réduite.
Le mode possède trois paramètres de difficulté: rapide, normal et élite, impactant la longueur et l'intensité de l'exécution. Les niveaux générés de manière procédurale garantissent que chaque jeu est unique, avec des dispositions et des rencontres ennemies ennemis constant. L'adaptabilité est primordiale.
Techland a mis en œuvre un système de progression enrichissant. Chaque tentative infructueuse débloque de nouvelles capacités et armes, augmentant régulièrement les chances de succès sur les courses suivantes. Un mystérieux marchand, Sola, attend dans la tour, offrant de rares récompenses comme la tenue de jour de bureau, Kuai Dagger et Pistol au silence à ceux qui prouvent leur courage.
Même avec la prochaine sortie de Dying Light: The Beast, Techland se consacre à améliorer Dying Light 2 tout au long de 2025. Les futures mises à jour promettent une coopérative améliorée, un matchmaking raffiné, une intégration de carte communautaire améliorée, des personnages de raid de tour supplémentaires, de nouvelles armes à mêlée et à distance, une nouvelle classe d'armes, des améliorations de prologue et des améliorations graphiques et techniques significatives.