Pokémon TCG Pocket Developer, Creatures Inc., heeft 1.000 handelstokens uitgegeven aan spelers. Dit is voldoende voor slechts twee belangrijke transacties, een tijdelijke maatregel, terwijl het bedrijf de bezorgdheid rond de controversiële handelsmonteur van de game blijft aanpakken.
Spelers ontvingen de tokens stil in hun geschenkmenu. Creatures Inc. ging echter naar X/Twitter om feedback van spelers te erkennen en dankbaarheid uit te drukken voor hun geduld. Vorige week trok de implementatie van de handelsfunctie aanzienlijke kritiek, waarbij spelers het beschrijven als "hilarisch giftig", "roofzuchtig" en "ronduit hebzuchtig".
Het handelssysteem, net als andere aspecten van Pokémon TCG -pocket, omvat beperkingen die pakketopeningen beperken, wonderkeuken en nu handelen, tenzij spelers echt geld uitgeven. De hoge kosten voor het verwerven van handelstokens - die vereiste dat vijf kaarten een van dezelfde zeldzaamheid moeten worden verwijderd - waren een belangrijk punt van geschillen.
52 afbeeldingen
Acht dagen na de release van de handelsfunctie, waarmee een significante terugslag werd ontvangen, erkende Creatures Inc. de negatieve ontvangst. Het bedrijf had eerder verklaard, bijna drie weken voorafgaand aan de lancering, dat het de feedback van spelers na de release van de functie verwelkomde, waardoor velen geloven dat het systeem spelervriendelijker zou zijn. Dit bleek niet het geval te zijn.
Creatures Inc. gaf vervolgens toe dat sommige beperkingen het informele genot van de handel belemmeren en beloofden zorgen aan te pakken door noodzakelijke items aan te bieden als beloningen in toekomstige evenementen. Het Cresselia EX Drop -evenement, uitgebracht op 3 februari, kon deze beloofde beloningen echter niet bevatten.
Veel spelers geloven dat het handelssysteem is ontworpen om de omzet voor Pokémon TCG Pocket te verhogen, een spel dat naar schatting $ 200 miljoen heeft gegenereerd in de eerste maand, voordat de handel zelfs beschikbaar was. Dit vermoeden komt voort uit het onvermogen om kaarten te ruilen van 2-sterren zeldzaamheid of hoger, een beperking die schijnbaar is ontworpen om spelers aan te moedigen geld uit te geven aan pakketten voor een kans om zeldzamere kaarten te verkrijgen. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om de eerste set te voltooien, waarbij de derde set vorige week aankwam.