* Assassin's Creed Shadows* is een van de meest uitgebreide vermeldingen in de franchise, met een uitgebreid progressiesysteem dat zijn enorme schaal verbetert. Hier is een diepgaande blik op de maximale niveaus in * Assassin's Creed Shadows * en hoe de niveau-dop functioneert.
* Assassin's Creed Shadows* introduceert een vernieuwd progressiesysteem, waarbij traditionele XP-gebaseerde nivellering wordt gecombineerd met een nieuw kennis van de kennis. XP-progressie ontgrendelt toegang tot hogere wapens, pantser en uitrusting, waardoor de basisstatistieken van NAOE en Yasuke worden verbeterd. Hoewel het bereiken van niveau 35 voldoende is om alle Japanse provincies te verkennen, kunnen toegewijde spelers hun XP -niveau duwen tot 60. Aanvankelijk liet Ubisoft doorschemeren op een niveau van 40, maar het is nu duidelijk dat de limiet zich uitstrekt tot 60. Met de komende * klauwen van Awaji * -uitbreiding kan deze cap nog steeds verder, nog meer progressiekansen.
Om toegang te krijgen tot alle vaardigheden, moeten spelers kennis rang 6 bereiken. De reis eindigt daar echter niet; Bij het bereiken van deze rang ontgrendelen spelers een extra kennisboom en bieden ze passieve vaardigheden die mogelijk een verdere aanpassing van hun favoriete speelstijl mogelijk maken.
Gerelateerd: Assassin's Creed Shadows Trophy List (alle 55 trofeeën)
Mastery, de derde pijler van progressie in *Assassin's Creed Shadows *, functioneert op dezelfde manier als vaardigheidspunten en is essentieel voor het ontgrendelen van vaardigheden over zes meesterschapsbomen per hoofdrolspeler. De kosten in beheersingspunten variëren voor verschillende vaardigheden. Spelers kunnen deze punten verdienen door een breed scala aan activiteiten, waardoor voldoende kansen worden verzameld om voldoende te verzamelen om de gewenste vaardigheden te ontgrendelen. Hoewel er een theoretische limiet is aan beheerspunten, vereist het bereiken ervan een uitgebreide gameplay. De * Claws of Awaji * -uitbreiding, ingesteld voor release in 2025, zal naar verwachting nieuwe manieren introduceren om meesterschap te verdienen, verder uitbreidende progressiemogelijkheden.
In *Assassin's Creed Shadows *heeft elke provincie in Japan een bijbehorend niveau, waarbij KII het hoogste startniveau van 35 vereist. Naarmate spelers vorderen en XP behalen, zullen de niveaus van deze regio's schalen om het niveau van de speler te matchen, waardoor een consistente uitdaging wordt gewaarborgd. Vanaf niveau 42 wordt echter de schaalverminderingen uitgeschakeld, waarbij het aanbevolen niveau van elke provincie twee niveaus blijft onder het huidige XP -niveau van de speler. Dit systeem vindt een balans tussen het handhaven van een uitdagende gameplay -ervaring en het belonen van spelers voor hun toewijding aan het spel.
*Assassin's Creed Shadows is nu beschikbaar op PlayStation 5, en Xbox -serie X | S.*