Een Russische moddinggroep, Revolution Team, heeft zijn ambitieuze "GTA Vice City NextGen Edition" Mod uitgebracht, met takedown-kennisgevingen van Take-Two Interactive, Rockstar Games 'moederbedrijf. Deze indrukwekkende mod transplanteert naadloos de wereld, tussenfilmpjes en missies van de Grand Theft Auto van 2002: Vice City in de GTA 4 -motor van 2008.
De modders onthulden dat Take-Two hun YouTube-kanaal zonder waarschuwing heeft verwijderd, wat resulteerde in het verlies van honderden uren gestreamde ontwikkelingsbeelden en een aanzienlijk deel van hun internationale gemeenschap. Ondanks deze tegenslag gingen ze door met de release, met de emotionele tol van de verwijdering van het kanaal, maar prioriteit geven aan de beloofde lanceringsdatum van het project. Ze erkennen de onzekerheid rond de langetermijnbeschikbaarheid van de MOD, maar blijven open voor RuUploads terwijl ze actieve promotie ontmoedigen.
Aanvankelijk gepland om een legitiem exemplaar van GTA 4 te eisen als een gebaar van respect, wordt de mod nu vrijgegeven als een op zichzelf staand installatieprogramma om een bredere toegankelijkheid te garanderen. Revolution-team benadrukt de niet-commerciële aard van de mod, gemaakt door fans voor fans, die dankbaarheid uitgesproken aan de ontwikkelaars van de originele game, terwijl hij het standpunt van Take-Two over modding-initiatieven bekritiseert.
Take-Two's History of Agressive Takedowns of Rockstar Game Mods is goed gedocumenteerd, waaronder instanties gericht op AI-aangedreven GTA 5- verhaalmodusmods, een Red Dead Redemption 2 VR MOD en het Liberty City Preservation Project . Ironisch genoeg heeft Take-Two soms modders ingehuurd voor Rockstar, en sommige mods zijn officiële remasters voorafgegaan.
Voormalig Rockstar Games Technical Director Obbe Vermeij verdedigde de acties van Take-Two en konden ze inlijsten als het beschermen van zakelijke belangen. Hij stelde voor dat de Vice City NextGen -editie rechtstreeks concurreert met de GTA: The Trilogy - The Definitive Edition , en projecten zoals het Liberty City Preservation Project zouden potentiële GTA 4 -remasters kunnen belemmeren. Hij betoogt dat hoewel frustrerend, dergelijke acties worden verwacht van commerciële entiteiten, die hoop uiten op een grotere tolerantie van mods die geen directe zakelijke dreiging vormen.
De vraag blijft: zal Take-Two poging om de mod "GTA Vice City NextGen Edition" zelf te verwijderen? Het lopende conflict benadrukt de complexe relatie tussen speluitgevers en modding communities.