Eine russische Modding-Gruppe, Revolution Team, hat seinen ehrgeizigen Mod "GTA Vice City NextGen Edition" Modus aus Takedown-Mitteilungen von Take-Two Interactive, Rockstar Games 'Muttergesellschaft, trotzt. Dieser beeindruckende Mod transplantiert die Welt, die Zwischensequenzen und Missionen des Grand Theft Auto: Vice City in den GTA 4 -Motor 2008.
Die Modders zeigten, dass Take-Zwei ihren YouTube-Kanal ohne Vorwarnung gelöscht hat, was zum Verlust von Hunderten von Stunden gestreamtem Entwicklungsmaterial und einem bedeutenden Teil ihrer internationalen Gemeinschaft führte. Trotz dieses Rückschlags gingen sie mit der Veröffentlichung fort und stellten die emotionale Tribut der Entfernung des Kanals fest, priorisierten jedoch das versprochene Startdatum des Projekts. Sie erkennen die Unsicherheit im Zusammenhang mit der langfristigen Verfügbarkeit des Mods an, bleiben jedoch offen für Wiederlädungen und entmutigen Sie die aktive Werbung.
Der Mod ist zunächst geplant, eine legitime Kopie von GTA 4 als Respekt zu verlangen, und wird nun als eigenständiges Installateur freigegeben, um eine breitere Zugänglichkeit zu gewährleisten. Das Revolution-Team betont die nichtkommerzielle Natur des Mod, die von Fans für Fans erstellt wurde, und dankt den Entwicklern des ursprünglichen Spiels und kritisiert die Haltung von Take-Two zu Modding-Initiativen.
Take-Two's Geschichte der aggressiven Takedowns von Rockstar Game Mods ist gut dokumentiert, einschließlich Instanzen, die sich mit den Mods mit dem GTA 5- Story-Modus von KI angetrieben haben, ein Red Dead Redemption 2 VR Mod und das Liberty City Preservation Project . Ironischerweise hat Take-Two manchmal Modder für Rockstar angeheuert, und einige Mods sind offizielle Remasters vorausgegangen.
Der ehemalige technische Direktor von Rockstar Games, Obbe Vermeij, verteidigte die Aktionen von Take-Two und forderte sie als Schutz der Geschäftsinteressen ein. Er schlug vor, dass die Vice City NextGen Edition direkt mit der GTA: Die Trilogie konkurriert - die definitive Ausgabe , und Projekte wie das Liberty City Preservation Project könnten potenzielle GTA 4 -Remasters behindern. Er argumentiert, dass solche Maßnahmen zwar frustrierend von kommerziellen Einheiten erwartet werden, was die Hoffnung auf eine stärkere Toleranz gegenüber Mods ausspricht, die keine direkte geschäftliche Bedrohung darstellen.
Es bleibt die Frage: Wird der zweite Versuch, den Mod "GTA Vice City NextGen Edition" selbst zu entfernen? Der anhaltende Konflikt unterstreicht die komplexe Beziehung zwischen Spielverlagern und Modding -Communities.