러시아 모딩 그룹 인 Revolution Team은 야심 찬 "GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION"MOD를 발표하여 Take-Two Interactive, Rockstar Games의 모회사의 테이크 다운 통지를 무시했습니다. 이 인상적인 모드는 2002 년 Grand Theft Auto : Vice City 의 2008 GTA 4 엔진으로 세계, 컷 신 및 임무를 완벽하게 이식합니다.
Modders는 Take-Two가 경고없이 YouTube 채널을 삭제하여 수백 시간의 스트리밍 된 개발 장면과 국제 사회의 상당 부분을 잃었다고 밝혔다. 이러한 좌절에도 불구하고, 그들은 릴리스를 진행하여 채널 제거의 감정적 인 피해를 진술했지만 프로젝트의 약속 된 출시일을 우선시했습니다. 그들은 모드의 장기 가용성을 둘러싼 불확실성을 인정하지만 활발한 프로모션을 방해하는 동시에 다시 지원할 수 있습니다.
처음에는 GTA 4 의 합법적 인 사본을 존중의 제스처로 요구할 예정인 MOD는 이제 더 광범위한 접근성을 보장하기 위해 독립형 설치 프로그램으로 출시되었습니다. 혁명 팀은 팬들을 위해 팬들이 만든 모드의 비상업적 특성을 강조하며, 원래 게임 개발자들에게 감사를 표하면서 Modding 이니셔티브에 대한 Take-Two의 입장을 비판합니다.
Rockstar Game Mod의 공격적인 테이크 다운 역사는 AI 기반 GTA 5 스토리 모드, Red Dead Redemption 2 VR Mod 및 Liberty City Preservation Project를 대상으로하는 인스턴스를 포함하여 잘 문서화되어 있습니다. 아이러니하게도, Take-Two는 때때로 Rockstar를 위해 모더를 고용했으며 일부 모드는 공식 리마스터보다 우선했습니다.
전 Rockstar Games 기술 이사 인 Obbe Vermeij는 Take-Two의 행동을 방어하여 비즈니스 이익을 보호하는 것으로 틀었습니다. 그는 Vice City Nextgen Edition 이 GTA와 직접 경쟁한다고 제안했으며 Trilogy - Definitive Edition 및 Liberty City Preservation Project 와 같은 프로젝트는 잠재적 인 GTA 4 리마스터를 방해 할 수 있다고 제안했습니다. 그는 실망 스럽지만 그러한 행동은 상업 단체로부터 기대되며, 직접적인 비즈니스 위협을 초래하지 않는 개조에 대한 더 큰 관용에 대한 희망을 표현한다고 주장한다.
문제는 여전히 남아있다 : "GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION"MOD 자체를 제거하려고 시도 할 것인가? 진행중인 갈등은 게임 출판사와 모딩 커뮤니티 간의 복잡한 관계를 강조합니다.