အိမ် > သတင်း > Sukeban Games 2024 အင်တာဗျူး- Christopher Ortiz aka kiririn51 Talks .45 PARABELLUM BLOODHOUND၊ စိတ်အားထက်သန်မှု၊ ပရိသတ်တုံ့ပြန်မှုများ၊ VA-11 Hall-A၊ ငွေအိတ်နှင့် အခြားအရာများ

Sukeban Games 2024 အင်တာဗျူး- Christopher Ortiz aka kiririn51 Talks .45 PARABELLUM BLOODHOUND၊ စိတ်အားထက်သန်မှု၊ ပရိသတ်တုံ့ပြန်မှုများ၊ VA-11 Hall-A၊ ငွေအိတ်နှင့် အခြားအရာများ

VA-11 Hall-A ဂိမ်းဖန်တီးသူ Christopher Ortiz နှင့် ကျယ်ပြန့်သော အင်တာဗျူးသည် ၎င်း၏ အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းမှု၊ လှုံ့ဆော်မှုများနှင့် လာမည့်ခေါင်းစဉ်၊ .45 PARABELLUM BLOODHOUND တို့ကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း မြှုပ်နှံထားသည်။ Ortiz သည် VA-11 Hall-A ၏ မမျှော်လင့်ထားသောအောင်မြင်မှု၊ ၎င်း၏ကုန်သွယ်မှုနှင့် ကြီးထွားမှုကို စီမံခန့်ခွဲရန် စိန်ခေါ်မှုများကို ဆွေးနွေးသည်
By Max
Jan 07,2025

ကျော်ကြားသော ဂိမ်းဖန်တီးသူ Christopher Ortiz နှင့် ဤကျယ်ပြန့်သော တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းသည် VA-11 Hall-A တွင် ၎င်း၏ အသက်မွေးဝမ်းကြောင်း၊ လှုံ့ဆော်မှုများနှင့် လာမည့်ခေါင်းစဉ် .45 PARABELLUM BLOODHOUND Ortiz သည် VA-11 Hall-A ၏ မမျှော်လင့်ထားသော အောင်မြင်မှု၊ ၎င်း၏ ကုန်ပစ္စည်းများနှင့် တိုးပွားလာသော fanbase ကို စီမံခန့်ခွဲရန် စိန်ခေါ်မှုများကို ဆွေးနွေးသည်။ Suda51 ၏ လက်ရာများနှင့် ဂိမ်း The Silver Case နှင့် ဂိမ်းအတွက် ခိုင်မာသော ရင်းနှီးမှု အပါအဝင် သူ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု လုပ်ငန်းစဉ်၊ အခြား အနုပညာရှင်များနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း၊ သူ၏ ပုဂ္ဂိုလ်ရေး သြဇာလွှမ်းမိုးမှု ဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို မျှဝေပါသည်။

အင်တာဗျူးသည် ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသမိုင်းနှင့် အဖွဲ့၏တက်ကြွမှုများမှ .45 PARABELLUM BLOODHOUND ၏ထူးခြားသောအသွင်အပြင်နှင့် ဂိမ်းမက္ကင်းမှုနောက်ကွယ်ရှိ လှုံ့ဆော်မှုများအထိ အကြောင်းအရာများစွာကို ခြုံငုံဖော်ပြထားသည်။ Ortiz သည် ဂိမ်း၏ ဇာတ်ကောင်များနှင့် ဆက်တင်များနောက်ကွယ်ရှိ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသပြီး ပရောဂျက်၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်း ရင်ဆိုင်ရသည့် စိန်ခေါ်မှုများအကြောင်း ပုံတိုပတ်စများကို ပေးဆောင်သည်။ သူက အင်ဒီဂိမ်းရဲ့ လက်ရှိအခြေအနေနဲ့ အနာဂတ်ပရောဂျက်တွေအတွက် သူ့ရဲ့မျှော်လင့်ချက်တွေကိုလည်း ဆွေးနွေးထားပါတယ်။

Ortiz သည် အမှီအခိုကင်းသော ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူအဖြစ် သူ၏ခရီးတစ်လျှောက် အောင်မြင်မှုများနှင့် ဆုတ်ယုတ်မှုများကို ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ဝေမျှပေးသည့်အတွက် ၎င်း၏လက်ရာအပေါ် ဝါသနာပါရာ အင်တာဗျူးတစ်လျှောက်တွင် ထင်ရှားပါသည်။ ထူးခြားပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းကမ္ဘာများကို ဖန်တီးရန်အတွက် ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ လွှမ်းမိုးမှုများ၏ အရေးပါမှုနှင့် ကိုယ်ပိုင်အတွေ့အကြုံများကို အသုံးချခြင်း၏ အရေးပါမှုကို ရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ စကားဝိုင်းသည် Ortiz ၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဘဝကိုလည်း ထိတွေ့စေပြီး သူ၏နေ့စဉ်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များနှင့် ရုပ်ရှင်၊ ဂီတနှင့် Buenos Aires ၏ တက်ကြွသောယဉ်ကျေးမှုမြင်ကွင်းတို့ကို အရိပ်အမြွက်ပြသပေးပါသည်။

အင်တာဗျူးသည် Ortiz ၏ ကော်ဖီအကြိုက်များအကြောင်း ဆွေးနွေးပြီး The Silver Case ကို အဓိကထားသော အနာဂတ်စကားဝိုင်းတစ်ခု၏ ကတိတစ်ခုဖြင့် နိဂုံးချုပ်ပါသည်။ အသေးစိတ်တုံ့ပြန်မှုများနှင့် ထိုးထွင်းသိမြင်သည့်မှတ်ချက်များသည် VA-11 Hall-A ပရိသတ်များ၊ အင်ဒီဂိမ်းဝါသနာအိုးများနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဗီဒီယိုဂိမ်းများနောက်ကွယ်ရှိ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို စိတ်ပါဝင်စားသူတိုင်း ဖတ်ထားသင့်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved