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Entrevista de Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 habla sobre .45 PARABELLUM BLOODHOUND, inspiraciones, reacciones de los fanáticos, VA-11 Hall-A, The Silver Case y mucho más

Esta extensa entrevista con Christopher Ortiz, creador del aclamado juego VA-11 Hall-A, profundiza en su carrera, sus inspiraciones y su próximo título, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz analiza el éxito inesperado de VA-11 Hall-A, su mercancía y los desafíos de gestionar un negocio en crecimiento.
By Max
Jan 07,2025

Esta extensa entrevista con Christopher Ortiz, creador del aclamado juego VA-11 Hall-A, profundiza en su carrera, inspiraciones y el próximo título, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz analiza el éxito inesperado de VA-11 Hall-A, su mercancía y los desafíos de gestionar una base de fans en crecimiento. Comparte ideas sobre el proceso de desarrollo, colaboraciones con otros artistas y sus influencias personales, incluida una fuerte afinidad por las obras de Suda51 y el juego The Silver Case.

La entrevista cubre una amplia gama de temas, desde la historia de desarrollo del juego y la dinámica del equipo hasta las inspiraciones detrás del estilo visual único y la mecánica de juego de .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz revela el proceso creativo detrás de los personajes y escenarios del juego, ofreciendo anécdotas sobre la evolución del proyecto y los desafíos enfrentados durante el desarrollo. También comparte sus pensamientos sobre el estado actual de los juegos independientes y su anticipación para proyectos futuros.

La pasión de Ortiz por su oficio es evidente a lo largo de la entrevista, ya que comparte con franqueza tanto los triunfos como los reveses de su viaje como desarrollador de juegos independiente. Reflexiona sobre la importancia de las influencias culturales y la importancia de aprovechar las experiencias personales para crear mundos de juego únicos y atractivos. La conversación también toca la vida personal de Ortiz, ofreciendo vistazos a su rutina diaria y su pasión por el cine, la música y la vibrante escena cultural de Buenos Aires.

La entrevista concluye con una discusión sobre las preferencias de café de Ortiz y la promesa de una conversación futura centrada en El Caso de Plata. Las respuestas detalladas y los comentarios perspicaces hacen de esta una lectura obligada para los fanáticos de VA-11 Hall-A, los entusiastas de los juegos independientes y cualquier persona interesada en el proceso creativo detrás de videojuegos atractivos.

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