အိမ် > သတင်း > Microsoft သည် Handheld Console သို့ \'အကောင်းဆုံး Xbox နှင့် Windows\' ကို ယူဆောင်လာရန် ရည်ရွယ်သည်
မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ လက်ကိုင်ဂိမ်းကစားခြင်း Xbox နှင့် Windows အတွေ့အကြုံများကြား ကမ္ဘာနှစ်ရပ်လုံး၏ အကောင်းဆုံးဖြစ်မည်ဟု သတင်းရရှိပါသည်။ Switch 2 အမြန်ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှ လက်ကိုင် PC များ ပိုမိုအဖြစ်များလာကာ Sony သည် PlayStation Portal ကို ထုတ်လွှတ်လိုက်ရာ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းဟာ့ဒ်ဝဲသည် အချိန်ခဏလေးအတွင်း ရှိနေပါသည်။ ယခု၊ Xbox သည် ပျော်ရွှင်မှုတွင် ပါဝင်ပြီး Windows ကို သွားရင်းလာရင်း ဂိမ်းကစားရန်အတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်အောင် အခွင့်အလမ်းတစ်ခုအဖြစ် အသုံးပြုလိုပါသည်။
Xbox ဝန်ဆောင်မှုများကို Razer Edge နှင့် Logitech G ကဲ့သို့ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ကွန်ဆိုးလ်များတွင် ရရှိနေပြီဖြစ်သည်။ Cloud ကုမ္ပဏီသည် ဤဧရိယာတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် ဟာ့ဒ်ဝဲကို မထုတ်ပြန်သေးပါ။ Microsoft Gaming CEO Phil Spencer က Xbox One သည် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်တစ်ခုပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်နေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့ပြီး ယင်းထက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာ ရှားပါးနေသော်လည်း အနာဂတ်တွင် ပြောင်းလဲသွားမည်ဖြစ်သည်။ အိတ်ဆောင် Xbox သည် မည်သည့်အချိန်တွင် ဖြန့်ချိမည် သို့မဟုတ် မည်သို့သောပုံသဏ္ဌာန်ရှိစေကာမူ Microsoft သည် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများဆီသို့ အလေးအနက်ထားပြောင်းလဲနေပါသည်။
2Microsoft ၏ Next Generation ၏ VP ဖြစ်သော Jason Ronald က Xbox ၏ ခရီးဆောင်အနာဂတ်ကို အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ထပ်မွမ်းမံမှုများ ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ရောက်ရှိလာနိုင်သည်ဟု The Verge မှ ပြောကြားခဲ့သည် — ၎င်းသည် လာမည့်လက်ကိုင်နှင့်ပတ်သက်သည့် တရားဝင်ကြေငြာချက်ကို ညွှန်ပြနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ Ronald က ကုမ္ပဏီ၏ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းကစားခြင်းဆိုင်ရာ ချဉ်းကပ်ပုံနှင့်ပတ်သက်၍ ပိုမိုရှင်းလင်းပြတ်သားစွာ ကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီး ၎င်းသည် "အကောင်းဆုံးသော Xbox နှင့် Windows တို့ကို အတူတကွ ယူဆောင်လာပေးသည်" ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ ROG Ally X ကဲ့သို့ စက်ပစ္စည်းများ၏ စွမ်းဆောင်ရည်သည် ရှုပ်ထွေးသော လမ်းညွှန်မှုနှင့် ရှုပ်ထွေးခက်ခဲသော ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းတို့ကြောင့် Windows လက်ကိုင်များတွင် ကောင်းစွာမကစားနိုင်ပုံကို ပြသထားသောကြောင့် Microsoft သည် Windows ကို Xbox ကဲ့သို့ ခံစားစေလိုသည်မှာ အဓိပ္ပါယ်ရှိပါသည်။
Ronald မှ Microsoft သည် Windows အားလုံးကို ဂိမ်းကစားရန်အတွက် ကောင်းမွန်သော platform တစ်ခုဖြစ်စေရန် မည်ကဲ့သို့ လိုလားကြောင်း Ronald မှ အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ပလက်ဖောင်းများ၊ လက်ကိုင်များ ပါဝင်သည်။ Ronald သည် အိတ်ဆောင် PC အတွေ့အကြုံကို အဟန့်အတားဖြစ်စေနိုင်သည့် Windows ကို Joysticks များဖြင့် အသုံးပြုရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားခြင်းမဟုတ်ကြောင်း Ronald မှ အထူးအသားပေးဖော်ပြခဲ့သလို Windows လုပ်ဆောင်ချက်ကို မောက်စ်နှင့် ကီးဘုတ်မပါဘဲ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းလည်း ပါဝင်သည်။ ထိုသို့လုပ်ဆောင်ရန် Microsoft သည် လှုံ့ဆော်မှုများအတွက် Xbox console လည်ပတ်မှုစနစ်ကို ကြည့်ရှုမည်ဖြစ်သည်။ ဤပန်းတိုင်များသည် လက်ကိုင် PC များကို Xbox ကဲ့သို့ ခံစားစေလိုသည်ဟု ပြောကြားခဲ့သော Phil Spencer ၏ အစောပိုင်းထုတ်ပြန်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီသောကြောင့် လူတိုင်းသည် ၎င်းတို့အသုံးပြုသည့် ဟာ့ဒ်ဝဲကို မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ တစ်သမတ်တည်း တွေ့ကြုံခံစားနိုင်စေပါသည်။
လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းအပေါ် ပိုမိုအာရုံစိုက်ခြင်းက Microsoft သည် ပြန်လည်မွမ်းမံထားသော အိတ်ဆောင် OS သို့မဟုတ် ပထမပါတီ လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်ကို ဆိုလိုသည်ဖြစ်စေ အနာဂတ်တွင် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းကစားကွင်းတွင် သူ့ကိုယ်သူ ခွဲထုတ်နိုင်စေရန် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။ အထင်ကရ Microsoft ပိုင်ဆိုင်မှု Halo သည် Steam Deck တွင် နည်းပညာဆိုင်ရာပြဿနာများကို ကြုံတွေ့နေရသောကြောင့် အတွေ့အကြုံရှိ-အာရုံစိုက်ချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုသည် ၎င်း၏ထင်ရှားကျော်ကြားသော franchise အတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သောလက်ကိုင်ပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် Xbox ကို ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။ အိတ်ဆောင် PC များသည် Halo ကဲ့သို့သော mainline Xbox နှင့် အလားတူ ခေါင်းစဉ်များကို ဖွင့်လိုက်သည်နှင့် Microsoft အတွက် ကြီးမားသော ခြေလှမ်းသစ်တစ်ခု ဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဟုတ်ပါတယ်၊ ကုမ္ပဏီမှာ အထူးစတိုးဆိုင်မှာ ဘာတွေရှိတယ်ဆိုတာ မမြင်ရသေးတဲ့အတွက် ပရိသတ်တွေက နောက်ထပ်လေ့လာဖို့ နှစ်ကုန်ပိုင်းအထိ စောင့်ရပါလိမ့်မယ်။
10/10 အဆင့် အခုမင်းရဲ့မှတ်ချက်ကို မသိမ်းဆည်းရသေး