Melangkah ke alam enigmatic of Phantom World, di mana gabungan mitologi Cina, unsur -unsur steampunk, ghaib, dan kung fu kraf suasana yang unik untuk pengembaraan yang tidak dapat dilupakan. Protagonis, Saul, pembunuh dari organisasi klandestin "The Order," mendapati dirinya terikat dalam konspirasi yang mendalam. Selepas kecederaan hampir mati-matian, kehidupan Saul digantung oleh benang, hanya dipelihara oleh ubat misterius yang memberikannya hanya 66 hari untuk membongkar misteri dan mengungkap dalang yang benar di belakang keadaannya.
Pemaju permainan baru -baru ini telah mengeluarkan klip yang memukau yang mempamerkan perjuangan bos yang tidak diedit, memberikan pemain sekilas ke dalam sistem tempur dinamik. Dibina di Unreal Engine 5, permainan ini direka dengan piawaian generasi akan datang pada terasnya. Melukis inspirasi dari pawagam seni mempertahankan diri Asia, tempur berjanji untuk menjadi pantas dan cecair, yang menampilkan gerakan rumit seperti blok, parries, dan mengelak. Pertempuran Boss direka untuk menjadi multi-staged, menambah kedalaman dan cabaran kepada pertemuan.
Satu tinjauan baru -baru ini mengenai 3,000 pemaju permainan memberi penerangan tentang pilihan peralihan dalam industri permainan. 80% pemaju yang signifikan kini memihak kepada platform PC ke atas konsol, trend yang telah menyaksikan peningkatan yang ketara dari 58% pada tahun 2021 hingga 66% pada tahun 2024. Data ini menggariskan pertumbuhan pesat dalam pasaran permainan PC dan mencerminkan perubahan dalam keutamaan industri. Pemaju semakin tertarik kepada PC kerana fleksibiliti, skalabiliti, dan keupayaan untuk mencapai khalayak yang lebih luas. Sebaliknya, fokus pada konsol nampaknya semakin berkurangan, dengan hanya 34% pemaju yang kini bekerja pada permainan untuk Xbox Series X | s, dan 38% membangunkan untuk PS5, termasuk versi Pro.