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"PS5 Exclusive Phantom Blade Zero Gameplay Video revelado"

Entre no reino enigmático do mundo fantasma, onde uma mistura intrigante de mitologia chinesa, elementos steampunk, ocultismo e kung fu criam um cenário único para uma aventura inesquecível. O protagonista, Saul, um assassino da organização clandestina "The Ordem", se vê emaranhado
By Skylar
Apr 13,2025

"PS5 Exclusive Phantom Blade Zero Gameplay Video revelado"

Entre no reino enigmático do mundo fantasma, onde uma mistura intrigante de mitologia chinesa, elementos steampunk, ocultismo e kung fu criam um cenário único para uma aventura inesquecível. O protagonista, Saul, um assassino da organização clandestina "The Order", se vê enredada em uma conspiração profunda. Após uma lesão quase fatal, a vida de Saul está pendurada por um fio, preservado apenas por uma cura misteriosa que lhe concede apenas 66 dias para desvendar o mistério e descobrir o verdadeiro mentor por trás de sua situação.

Os desenvolvedores do jogo lançaram recentemente um clipe fascinante mostrando uma luta de chefes não editada, dando aos jogadores um vislumbre do sistema de combate dinâmico. Construído no Unreal Engine 5, o jogo foi projetado com padrões de próxima geração em sua essência. Inspirando-se no cinema asiático de artes marciais, o combate promete ser rápido e fluido, apresentando movimentos intrincados como blocos, pilotos e esquivos. As batalhas de chefes são projetadas para serem com várias etapas, acrescentando profundidade e desafio aos encontros.

Uma pesquisa recente com 3.000 desenvolvedores de jogos lança luz sobre as preferências de mudança na indústria de jogos. Um número significativo de 80% dos desenvolvedores agora favorece a plataforma de PC em vez de consoles, uma tendência que obteve um aumento notável de 58% em 2021 para 66% em 2024. Esses dados destacam o rápido crescimento no mercado de jogos de PC e reflete uma mudança nas prioridades do setor. Os desenvolvedores são cada vez mais atraídos para o PC devido à sua flexibilidade, escalabilidade e capacidade de atingir um público mais amplo. Por outro lado, o foco nos consoles parece estar diminuindo, com apenas 34% dos desenvolvedores atualmente trabalhando em jogos para a série Xbox X | s e 38% em desenvolvimento para o PS5, incluindo sua versão Pro.

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