Kerajaan Datang: Deliverance II: Penampilan pertama selepas 10 jam
Dengan Kingdom Come: Deliverance II baru -baru ini dilancarkan, sudah tiba masanya untuk menilai kemunculan kedua Warhorse Studios ke dalam sejarah Czech interaktif. Selepas 10 jam, kesan awal saya sangat positif, mendorong keinginan yang kuat untuk mengutamakan permainan melalui kerja! Mari kita menyelidiki butirannya.
Imej: EnsiPlay.com
Perbandingan dengan permainan pertama:
Kerajaan Datang: Deliverance II mengekalkan struktur RPG tindakan terbuka dunia pendahulunya, menekankan ketepatan sejarah dan mekanik yang realistik. Pemain boleh mengadopsi pelbagai peranan - ksatria, pencuri, atau diplomat - dengan unsur -unsur survival seperti makan dan tidur yang mempengaruhi keberkesanan. Pertempuran tetap mencabar, terutamanya terhadap pelbagai lawan.
Imej: EnsiPlay.com
Secara visual, permainan ini menawarkan landskap yang menakjubkan, peningkatan yang signifikan dari yang asal, tanpa masalah prestasi yang disertakan. Keseimbangan visual dan pengoptimuman ini boleh dipuji. Pertempuran ditapis, dengan sistem yang lebih intuitif dan musuh yang lebih bijak AI. Pengurangan arah serangan dan penukaran musuh yang lebih baik meningkatkan kedalaman taktikal.
Imej: EnsiPlay.com
Tingkah laku musuh bertambah baik; Mereka secara strategik mengelilingi dan mengalahkan pemain, mempamerkan kesedaran taktikal yang realistik. Musuh yang cedera dengan bijak berundur untuk menerima sokongan, menambah lapisan realisme untuk bertemu.
Imej: EnsiPlay.com
Di luar Alchemy dan Games Dice, Blacksmithing diperkenalkan, menawarkan jalan baru untuk pendapatan dan membuat peralatan berkualiti tinggi. Pilihan kerajinan yang pelbagai menghalang monotoni. Walau bagaimanapun, kawalan unik membentangkan cabaran yang tidak dijangka, dengan perlawanan kuda membuktikan lebih sukar daripada penciptaan senjata.
Imej: EnsiPlay.com
Bugs:
Walaupun permainan asal mengalami isu -isu teknikal, Kingdom Come: Deliverance II dilancarkan dalam keadaan yang lebih banyak digilap. Bug kecil yang ditemui termasuk gangguan UI sementara (mudah diselesaikan dengan restart) dan anomali visual kecil yang melibatkan NPC. Secara keseluruhannya, ini tidak penting dan tidak mengurangkan pengalaman.
Imej: EnsiPlay.com
Realisme dan Kesukaran:
Permainan ini mengekalkan tahap realisme yang boleh dipercayai tanpa mengorbankan keseronokan permainan. Ketiadaan penetapan kesukaran mungkin menghalang beberapa pemain, tetapi cabaran itu dapat diurus bagi mereka yang berpengalaman dengan RPG lain, dengan syarat pendekatan taktikal diterima pakai. Perincian sejarah yang mengagumkan, ditenun dengan teliti ke dalam pengalaman dan bukannya secara terang -terangan didaktik.
Imej: EnsiPlay.com
Sekiranya anda bermain Kerajaan Datang: Deliverance II?
Pemain baru dapat dengan mudah melompat; Prolog secara berkesan meringkaskan peristiwa permainan pertama, memberikan konteks yang diperlukan untuk backstory Henry. Jam pembukaan menguasai tutorial dengan permainan yang menarik, dengan segera merendam pemain dalam bohemia zaman pertengahan.
Imej: EnsiPlay.com
Walaupun cerita jangka panjang dan kualiti pencarian tetap dinilai sepenuhnya, kesan awal sangat positif. Penambahbaikan di seluruh lembaga mewakili peningkatan yang signifikan dalam permainan pertama, membentuk RPG yang benar -benar luar biasa. Hanya masa yang akan memberitahu jika kualiti ini kekal sepanjang playthrough penuh.
Imej: EnsiPlay.com
Imej: EnsiPlay.com
Imej: EnsiPlay.com