Kingdom Come: Deliverance II: un premier coup d'œil après 10 heures
Avec Kingdom Come: Deliverance II récemment lancé, il est temps d'évaluer la deuxième incursion de Warhorse Studios dans l'histoire tchèque interactive. Après 10 heures, mes impressions initiales sont extrêmement positives, ce qui a suscité un fort désir de hiérarchiser le gameplay sur le travail! Plongeons dans les détails.
Image: Ensiplay.com
Comparaison avec le premier jeu:
Kingdom Come: Deliverance II conserve la structure RPG d'action du monde ouvert de son prédécesseur, mettant l'accent sur la précision historique et la mécanique réaliste. Les joueurs peuvent adopter divers rôles - chevalier, voleur ou diplomate - avec des éléments de survie comme l'efficacité de l'alimentation et du sommeil. Le combat reste difficile, en particulier contre plusieurs adversaires.
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Visuellement, le jeu possède de superbes paysages, une mise à niveau importante de l'original, sans les problèmes de performances qui l'accompagnent. Cet équilibre de visuels et d'optimisation est louable. Le combat est raffiné, avec un système plus intuitif et une IA ennemie plus intelligente. La réduction des directions d'attaque et l'amélioration de la commutation ennemie améliorent la profondeur tactique.
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Le comportement ennemi est notamment amélioré; Ils entourent et dépassent stratégiquement le joueur, présentant une conscience tactique réaliste. Les ennemis blessés se retirent intelligemment pour recevoir un soutien, ajoutant une couche de réalisme aux rencontres.
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Au-delà des jeux d'alchimie et de dés, le forgeron est introduit, offrant une nouvelle avenue pour les revenus et la fabrication d'équipements de haute qualité. Les diverses options d'artisanat empêchent la monotonie. Cependant, les contrôles uniques ont présenté un défi inattendu, le forge de Horseshoe s'avérant plus difficile que la création d'armes.
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Insectes:
Alors que le jeu original souffrait de problèmes techniques, Kingdom Come: Deliverance II se lance dans un état beaucoup plus poli. Les bogues mineurs rencontrés comprenaient des problèmes d'interface utilisateur temporaires (facilement résolus avec un redémarrage) et une anomalie visuelle mineure impliquant un PNJ. Dans l'ensemble, ceux-ci étaient insignifiants et n'ont pas nui à l'expérience.
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Réalisme et difficulté:
Le jeu maintient un niveau de réalisme crédible sans sacrifier le plaisir du gameplay. L'absence d'un réglage de difficulté peut dissuader certains joueurs, mais le défi est gérable pour ceux qui ont été expérimentés avec d'autres RPG, à condition qu'une approche tactique soit adoptée. Le détail historique est impressionnant, subtilement tissé dans l'expérience plutôt que d'être ouvertement didactique.
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devriez-vous jouer au royaume Come: Deliverance II?
Les nouveaux joueurs peuvent facilement sauter; Le prologue résume efficacement les événements du premier jeu, offrant un contexte nécessaire à la trame de fond d'Henry. L'heure d'ouverture mélange magistralement les tutoriels avec un gameplay engageant, immergeant immédiatement le joueur en Bohême médiéval.
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Bien que l'histoire à long terme et la qualité des quêtes restent entièrement évaluées, les premières impressions sont très positives. Les améliorations à tous les niveaux représentent une mise à niveau significative au cours du premier jeu, se préparant comme un RPG vraiment exceptionnel. Seul le temps nous dira si cette qualité perdure tout au long du jeu.
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