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"Nintendo는 모든 사용자의 스위치 2 전환을 단순화합니다"

Nintendo가 공식적으로 Switch 2를 공개 한 이후로, 곧 출시 될 4 월 직접을위한 기대치가 구축되어 새로운 콘솔의 공식 출시 날짜, 가격 및 게임 라인업을 배울 것으로 기대합니다. 그러나 전 전주를 특징으로하는 일주일 전의 다른 직접 발표.
By Aria
Apr 16,2025

Nintendo가 공식적으로 Switch 2를 공개 한 이후로, 곧 출시 될 4 월 직접을위한 기대치가 구축되어 새로운 콘솔의 공식 출시 날짜, 가격 및 게임 라인업을 배울 것으로 기대합니다. 그러나 Pokémon Legends ZA 및 Metroid Prime 4와 같은 주요 타이틀을 특징으로하는 다른 주에 또 다른 직접 발표는 많은 사람들이 놀랍게도 많은 사람들을 사로 잡았습니다. 그러나 닌텐도의 후진 호환성에 대한 헌신을 감안할 때 아마도 그렇게 충격적이지 않았을 것입니다.

이번 주 Nintendo Direct 이전 에이 회사는 "프레젠테이션 중에 Nintendo Switch 2에 대한 업데이트는 없을 것"이라고 진술함으로써 기대를 관리했습니다. 기술적으로 정확하지만 - 스위치 2는 다가오는 직접 및 새로운 가상 게임 카드 공유 시스템의 맥락에서만 언급되었습니다. 스위치 2에서 보여준 모든 것이 재생 될 수 있다고 가정하는 것이 합리적입니다. 공식적 으로이 게임은 원래 스위치에 적용되지만 영향은 명확합니다.

놀다

이 접근법은 모든 사람에게 도움이됩니다. 원래 스위치를 유지하는 사람들은 흥미 진진한 8 년을 기대할 수 있으며, 스위치 2로 업그레이드하는 사람들은 처음부터 광범위한 게임 라이브러리를 즐길 수 있습니다.

닌텐도의 역 호환성에 대한 헌신은 우리가 본 가장 부드러운 콘솔 전환 중 하나가 될 수있는 길을 열어주는 것입니다. 스위치 2의 기능과 새로운 게임에 대한 흥분은 흥분되는 반면, 닌텐도의 하드웨어에 대한 신중한 접근 방식은 모든 플레이어가 수용 할 수 있도록합니다. 최근 Nintendo Direct는 스위치 2 선주문을 향상시키기위한 추진처럼 느껴지지 않았지만, 출시시 스위치 2를 구매하거나 나중에 업그레이드하거나 현재 스위치를 계속할 계획이든 모든 사람을 환영하는 포괄적 인 메시지입니다.

이 포괄적 인 전략은 Nintendo가 전용 스위치 2 직접 며칠 전에 많은 스위치 게임을 보여주는 자신감을 느꼈던 이유를 설명합니다. 표면 아래에서 그들은 가상 게임 카드 시스템의 도입으로 전환을위한 토대를 마련하고있었습니다. 이 새로운 기능을 통해 스위치 소유자는 두 개의 콘솔을 연결하고 디지털 게임을 공유하여 Steam의 가족 공유 시스템을 반영 할 수 있습니다. 스위치의 수명주기가 끝날 때 스위치 2가 수평선에있는 발표는 새 콘솔로의 전환을 완화하는 데 중점을 둡니다.

일부는 가상 게임 카드 시스템의 작은 인쇄가 특정 게임의 "스위치 2 에디션"을 암시한다고 언급했습니다. 이는 독점적 인 향상, 스위치 2 와만 호환되는 재개 또는 기타 차이를 의미 할 수 있습니다. "특정 닌텐도 스위치 게임은 스위치 2와 지원되지 않거나 완전히 호환되지 않을 수 있습니다"라는 Nintendo의 초기 진술은 잠재적 인 할 수없는 게임과 관련하여 기지를 다루고 있음을 시사합니다.

스위치 2 전환에 대한 닌텐도의 접근 방식은 애플의 iPhone 업데이트와 유사한 신중하게 조정 된 행렬처럼 느껴집니다. 업그레이드는 필수는 아니지만 분명한 이점이 있으며 여행을 위해 기존 게임을 가져올 수 있습니다.

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