任天堂がSwitch 2を正式に明らかにして以来、新しいコンソールの公式リリース日、価格、ゲームのラインナップを学ぶことを期待している4月ダイレクトの予想が構築されています。しかし、PokémonLegendsZAやMetroid Prime 4のような主要なタイトルを特徴とする1週間前の別のDirectの予想外の発表は、多くの驚きを捉えました。しかし、任天堂の後方互換性に対するコミットメントを考えると、おそらくそれはそれほど衝撃的ではなかったはずです。
今週のNintendo Directの前に、同社は「プレゼンテーション中にNintendo Switch 2に関する更新はありません」と述べて期待を管理しました。技術的には正確です - スイッチ2は、今後の直接および新しい仮想ゲームカード共有システムのコンテキストでのみ言及されていましたが、展示されているすべてがスイッチ2で再生可能であると仮定するのは合理的です。公式には、これらのゲームは元のスイッチに予定されていますが、意味は明らかです。
このアプローチはすべての人に利益をもたらします。元のスイッチにとどまる人は、エキサイティングな8年目を楽しみにしていますが、スイッチ2にアップグレードする人は、最初から大規模なゲームのライブラリを楽しむことができます。
任天堂の後方互換性への献身は、私たちが見た中で最もスムーズなコンソールの移行の1つになる可能性のあるものへの道を開いています。 Switch 2の機能と新しいゲームの興奮が構築されますが、任天堂のハードウェアを使用した慎重なアプローチにより、すべてのプレイヤーが対応することが保証されます。最近の任天堂Directは、スイッチ2の事前注文をブーストするプッシュのようには感じませんでしたが、起動時にスイッチ2を購入したり、後でアップグレードしたり、現在のスイッチを続行したりするかどうかにかかわらず、すべての人を歓迎する包括的なメッセージです。
この包括的な戦略は、任天堂が専用のSwitch 2 Directの数日前に多くのスイッチゲームを紹介する自信を持っていると感じた理由を説明しています。表面の下で、彼らは仮想ゲームカードシステムの導入により、移行の基礎を築いていました。この新機能により、Switchの所有者は2つのコンソールをリンクしてデジタルゲームを共有し、Steamのファミリー共有システムをミラーリングできます。スイッチのライフサイクルの終了時に、スイッチ2が地平線上にあるという発表は、新しいコンソールへの移行を緩和することに焦点を当てていることを示唆しています。
仮想ゲームカードシステムの細かい印刷は、特定のゲームの「スイッチ2エディション」を示唆していることに注目しています。これは、排他的な強化、スイッチ2とのみ互換性のある再リリース、またはその他の区別を意味する可能性があります。 「特定の任天堂のスイッチゲームがSwitch 2とサポートされていないか、完全に互換性がある可能性がある」という任天堂の以前の声明は、潜在的な塗装不可能なゲームに関するベースをカバーしていることを示唆しています。
Switch 2トランジションに対する任天堂のアプローチは、AppleのiPhoneの更新に似た慎重に編成された行列のように感じます。アップグレードは必須ではありませんが、明確な利点があり、既存のゲームを旅に持ち込むことができます。