* Halo Infinite *가 항상 스포트라이트를 지배하지는 않지만 개발 팀은 커뮤니티의 참여를 유지하는 새로운 콘텐츠를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 게임에 가장 기대되는 추가 사항 중 하나는 새로운 경쟁 모드입니다. ** S & D 추출 ** - 전술적 게임 플레이를 향상시키고 더 깊은 전략적 경험을 제공하도록 설계된 모드입니다.
S & D 추출은 Valve의 *Counter-Strike *에서 명확한 영감을주는 친숙하면서도 뚜렷한 구조를 소개합니다. 이 모드에서, 4 명의 선수로 구성된 두 팀은 최상의 형식으로 대면하며 각 라운드는 공격과 방어 목표로 구성됩니다. 공격자는 지정된 위치에 추출 장치를 성공적으로 심어야하는 반면, 수비수는 그들을 막기 위해 노력해야합니다. 각 라운드 후 팀은 역할을 바꾸어 경기에서 균형 잡힌 경쟁을 보장합니다. 6 라운드에서 승리 한 첫 번째 팀은 전반적인 승리를 보장합니다.
S & D 추출의 눈에 띄는 기능 중 하나는 통합 경제 시스템입니다. 모든 라운드가 시작될 때 플레이어는 성공적인 플레이와 객관적인 완성을 통해 얻은 게임 내 크레딧을 사용하여 무기, 가제트 및 도구를 구매할 수 있습니다. 이 경제는 또 다른 전략 계층을 추가하여 현명한 지출과 팀 조정을 장려합니다.
장비 비용은 성능과 라운드 진행에 따라 동적으로 조정됩니다. 더 강력한 품목은 자연스럽게 더 높은 가격표가있어 초기 선택을 중요하게 만듭니다. 플레이어는 일반적으로 제한된 자금으로 시작하여 경기가 진행되고 자금이 증가함에 따라 더 강력한 장비에 대한 액세스를 잠금 해제합니다. 현명하게 자원을 관리하는 사람들은 상대방보다 큰 우위를 점할 것입니다.
또 다른 주목할만한 기능은 Respawn 시스템으로, 제거 된 플레이어가 획득 한 크레딧의 일부를 지불하여 싸움으로 돌아갈 수 있습니다. 이 정비공은 공격적인 플레이를 장려하면서 징계를받은 의사 결정에 보상하며 분대 기반 전술에 또 다른 차원을 추가합니다.
** 2025 **에서 출시 될 예정인 S & D 추출은 Halo Infinite*에 신선한 경쟁 에너지를 가져 오는 것을 목표로합니다. 이 모드는 구조화 된 게임 플레이, 진화 경제 및 전략에 중점을 둔이 모드는 캐주얼 플레이어와 하드 코어 팬 모두에게 맞춤화 된 몰입감 있고 도전적인 경험을 제공 할 것을 약속합니다.