* Halo Infinite *が常にスポットライトを支配するとは限らないかもしれませんが、開発チームは、コミュニティを関与させる新鮮なコンテンツを提供することに引き続きコミットしています。ゲームに登場する最も予想される追加の1つは、新しい競争モードです。** S&D抽出** - 戦術的なゲームプレイを高め、より深い戦略的エクスペリエンスを提供するように設計されたモードです。
Valveの *Counter-Strike *から明確なインスピレーションを引き出し、S&D抽出は、おなじみのが独特の構造を導入します。このモードでは、4人のプレーヤーの2つのチームがベストエレブン形式で対決し、各ラウンドは目標を攻撃および防御することで構成されています。攻撃者は、指定された場所に抽出装置を正常に植える必要がありますが、ディフェンダーはそれらを停止するために働きます。各ラウンドの後、チームは役割を交換し、試合全体でバランスの取れた競争を確保します。 6ラウンドに勝った最初のチームは、全体的な勝利を確保します。
S&D抽出の傑出した特徴の1つは、その統合経済システムです。すべてのラウンドの開始時に、プレイヤーは、成功したプレイと客観的な完了を通じて獲得したゲーム内クレジットを使用して、武器、ガジェット、ツールを購入できます。この経済は、別の戦略の層を追加し、賢い支出とチームの調整を奨励しています。
機器のコストは、パフォーマンスと丸い進行に基づいて動的に調整されます。より強力なアイテムには自然に高い値札が付いており、初期の選択が重要になります。プレイヤーは通常、限られた資金から始まり、試合が進み、バンクロールが成長するにつれて、より強力なギアへのアクセスのロックを解除します。賢明にリソースを管理する人は、対戦相手よりも大きな優位性を獲得します。
もう1つの注目すべき機能は、リスポーンシステムです。これにより、排除されたプレイヤーが獲得したクレジットの一部を支払うことで戦いに戻ることができます。このメカニックは、攻撃的なプレイを奨励しながら、規律ある意思決定に報いることを奨励し、チームベースの戦術にさらに別の次元を追加します。
** 2025 **でリリースが予定されているため、S&D抽出は、競争力のあるエネルギーの新鮮な波を*Halo Infinite*にもたらすことを目指しています。構造化されたゲームプレイ、進化する経済、戦略に重点を置くことにより、このモードは、カジュアルなプレイヤーとハードコアファンの両方に合わせた没入型で挑戦的な体験を提供することを約束します。