Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 성공으로, 팬들은 2023 년의 누출로 인해 많은 사람들이 리마스터를 위해 어떤 베데스다 게임이 있을지 간절히 기대하고 있습니다. 폴 아웃 3 의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 2008 년에 중점을 둔 방법을 공유 할 수있는 방법을 공유했습니다. 그가 "좋지 않은"것으로 묘사 한 게임의 총 전투.
Nesmith는 Videogamer와의 논의에서 Fallout 3 Remastered는 Fallout 4 에서 볼 수있는 것과 유사한 총 전투 개선을 특징으로한다고 제안했습니다. 그는 Fallout 4 에서 Gun Combat에 대한 상당한 개선 사항을 강조했으며, Bethesda의 슈터 스타일 게임에서의 첫 번째 시도 인 Fallout 3 에서 상당한 도약이라고 지적했습니다.
Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 제작 한 Oblivion Remastered는 시각적 및 게임 플레이 개선 기능이있는 높은 막대를 설정합니다. 4K 해상도 및 초당 60 프레임으로 실행되는이 기능은 향상된 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션, 게임 내 메뉴, 새로운 대화, 세련된 3 인칭 뷰 및 고급 립싱크 기술도 포함됩니다. Bethesda는 리마스터 레이블을 주장하지만 일부 팬들은 리마스터보다 리메이크를 더 많이 고려하게되었습니다.
Nesmith는 Fallout 3 Remastered가 Oblivion Remastered 에서 볼 수있는 것과 유사한 개선 사항을 채택 할 것이라고 지적했다. 그는 Fallout 3 의 전투가 당시의 다른 사수들과 잘 비교되지 않았지만 Fallout 4 의 개선 사항을 통합하는 것에 대한 낙관론을 표현했다. 그는 또한 Skyrim 의 그래픽 업데이트와 일치하는 것뿐만 아니라 그들을 능가하는 것에 대해 Oblivion Remastered를 칭찬했다.
Bethesda는 현재 Elder Scrolls VI , Starfield 의 잠재적 확장, Fallout 76 의 지속적인 업데이트 및 두 번째 시즌에 뉴 베이거스를 탐색 할 예정인 Fallout TV 시리즈를 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 이 바쁜 일정은 향후 몇 년 동안 팬들을위한 풍부한 콘텐츠 라인업을 약속합니다.
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