해킹과 슬래시 전투에도 불구하고 Dynasty Warriors 게임은 선수들로부터 어느 정도의 기술을 요구합니다. Dynasty Warriors : Origins는 4 가지 독특한 난이도 설정을 제공함으로써이를 인정하여 플레이어가 기술 수준과 경험에 따라 도전을 사용자 정의 할 수있게합니다. 재부팅으로서, 신규와 귀환 플레이어는 왕조 전사의 최상의 난이도에 대해 불확실 할 수 있습니다 : Origins. 이상적인 설정은 플레이어의 기술과 원하는 수준의 도전에 따라 다릅니다.
Dynasty Warriors : Origins에는 4 개의 난이도 설정이 있지만 처음에는 3 개의 접근성 만 접근 할 수 있습니다. 게임을 시작하면 플레이어는 역사가 (Easy), Wayfarer (Normal) 및 Hero (Hard) 중에서 선택할 수 있습니다. Ultimate Warrior (매우 어려운) 설정은 세 가지 파벌의 주요 시나리오 중 하나를 완료 한 후 잠금 해제됩니다.
Ultimate Warrior에서 한 번의 전투를 완료하기위한 트로피/성취가 있지만 메인 캠페인을 마치는 데 어려움이있는 트로피/업적은 없습니다.
새로운 이민자들이 액션 어드벤처 장르 나 이야기에 주로 관심이있는 장르의 경우 역사가가 이상적인 선택입니다. 대부분의 플레이어, Musou/Warriors 게임에서 경험이 제한적인 선수조차도 Wayfarer를 선택해야합니다. 시리즈 참전 용사들은 영웅이 올바른 적합성을 느낄 수 있지만, Musou Masters는 남은 임무, 요청 및 시나리오를 다룰 때 어려운 경험을 유지하기 위해 Ultimate Warrior를 잠금 해제 할 때 Ultimate Warrior로 강화하는 것을 고려해야합니다.
플레이어는 스토리에 영향을 미치지 않고 구성 메뉴를 통해 전투간에 어려움을 조정하여 게임 플레이 경험을 미세 조정할 수 있습니다.
역사가 모드에서는 모든 적의 공격이 차단 가능하며 적을 비틀고 용기를 얻고 Musou 게이지를 채우는 것이 더 쉽습니다. 대조적으로, Hero Mode는 강력하고 공격적인 적을 특징으로하며, Parries와 완벽한 회피를위한 짧은 창문이 있으며 적들에 의해 고기 빵이 떨어지지 않습니다. 용기가 고갈되고, 플레이어는 전투에 영향을 줄 시간이 줄어들고 기술 포인트와 금의 수입은 약간 줄어 듭니다. Ultimate Warrior Mode는 Parries와 Evade를위한 창문이 더 단단하고 전투 수입이 크게 줄어든 이러한 과제를 강화합니다.