Trotz ihres Hack-and-Slash-Kampfes fordern Dynasty Warriors-Spiele ein gewisses Maß an Geschick von ihren Spielern. Dynasty Warriors: Origins erkennt dies an, indem sie vier unterschiedliche Schwierigkeitsgradeinstellungen anbieten und es den Spielern ermöglicht, die Herausforderung an ihre Fähigkeiten und Erfahrung anzupassen. Als Neustart sind sowohl neue als auch zurückkehrende Spieler möglicherweise ungewiss über die besten Schwierigkeiten bei Dynasty Warriors: Origins. Die ideale Einstellung variiert je nach Fähigkeit des Spielers und der gewünschten Herausforderung.
Alle Dynastie -Krieger: Ursprünge Schwierigkeitsgradeinstellungen
Welche Dynastie -Krieger: Ursprünge Schwierigkeitsgrad ist am besten?
Schwierigkeitsmodus Unterschiede in Dynastie -Krieger: Herkunft
Dynasty Warriors: Origins verfügt über vier Schwierigkeitsgradeinstellungen, obwohl zunächst nur drei zugänglich sind. Nach Beginn des Spiels können die Spieler zwischen Historiker (einfach), Wayfarer (normal) und Held (hart) wählen. Die ultimative Kriegerin (sehr hart) setzt sich nach Abschluss einer der Hauptszenarien der drei Fraktionen frei.
Während es eine Trophäe/Leistung für den Abschluss eines einzigen Kampfes gegen Ultimate Warrior gibt, gibt es keine Schwierigkeitsgrad-spezifischen Trophäen/Errungenschaften für die Beendigung der Hauptkampagne.
Für Neuankömmlinge des Action-Adventure-Genres oder für diejenigen, die hauptsächlich an der Geschichte interessiert sind, ist der Historiker die ideale Wahl. Die meisten Spieler, selbst diejenigen mit begrenzten Erfahrung in Musou/Warriors -Spielen, sollten sich für Wayfarer entscheiden. Serienveteranen finden Helden vielleicht die richtige Passform, während Musou Masters in Betracht ziehen sollte, sich bei der Entsperren zu ultimativen Krieger zu bewegen, um eine herausfordernde Erfahrung aufrechtzuerhalten, wenn sie verbleibende Missionen, Anfragen und Szenarien in Angriff nehmen.
Die Spieler können die Schwierigkeit zwischen Schlachten durch das Konfigurationsmenü anpassen, ohne die Geschichte zu beeinflussen, sodass sie ihr Spielerlebnis feinstimmen können.
Im Historikermodus sind alle feindlichen Angriffe blockbar und es ist einfacher, Feinde zu taumeln, Tapferkeit zu gewinnen und die Musseluge zu füllen. Im Gegensatz dazu verfügt der Hero -Modus über stärkere und aggressivere Feinde, mit kürzeren Fenstern für Parlament und perfekte Ausweiche, und keine Fleischbrötchen, die von Feinden fallen. Die Blockierung von Tapferkeiten, die Spieler haben weniger Zeit, um Schlachten zu beeinflussen, und das Einkommen von Fähigkeiten und Gold ist leicht reduziert. Der ultimative Kriegermodus verstärkt diese Herausforderungen, wobei noch engere Fenster für Parzellen und Ausweiche und die Kampfeinnahmen erheblich verringert werden.