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SonyはTeamLFGを発表します:Bungieの新しいスタジオチームベースのアクションゲームを作成する

ソニーは、Destiny and Marathonの背後にある開発者であるBungieで生まれた新しいPlayStation Studio、TeamLFGの形成を発表しました。 Sony Interactive EntertainmentのStudio Business GroupのCEOであるHermen Hulstは、最近のPでTeamLFGの「野心的な」インキュベーションプロジェクトについて興奮を表明しました。
By Zoey
May 20,2025

ソニーは、Destiny and Marathonの背後にある開発者であるBungieで生まれた新しいPlayStation Studio、TeamLFGの形成を発表しました。 Sony Interactive EntertainmentのStudio Business GroupのCEOであるHermen Hulstは、最近のPlayStationブログ投稿でTeamLFGの「野心的な」インキュベーションプロジェクトについて興奮を表明しました。

TeamLFGという名前は、ソーシャルゲームに焦点を合わせて「グループを探している」ことを表しています。彼らのデビューゲームは、ファイティングゲーム、プラットフォーマー、MOBA、Life Sims、および「Frog-Type Games」の要素を融合するチームベースのアクションタイトルです。新しい神話のような科学ファンタジーの宇宙の中で、気楽なコメディの世界に設定されたこのゲームは、コミュニティの感覚とプレイヤーの属性を育むことを目指しています。

TeamLFGは、友情とコミュニティを促進するゲームを作成するという使命によって推進されています。彼らは、プレイヤーがログオンし、チームメイトをすでにオンラインで見つけ、身近な名前を認識し、彼らの試合から思い出に残る瞬間とストーリーを作成することに興奮していると感じています。スタジオは、プレイヤーが数え切れないほどの時間にわたって楽しんでマスターできる没入型のマルチプレイヤーの世界を開発する予定です。また、早期アクセスのプレイテストを通じて開発プロセスにコミュニティを関与させ、起動前だけでなく、ゲームのライブサービス全体でプレーヤーのフィードバックに対応することにアジャイルを維持することも意図しています。

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TeamLFGのプロジェクトは、昨年の重要なレイオフ中にBungieから登場しました。ソニーの買収に続いて、バンジーはDestiny 2の財務目標を達成するのに苦労し、2023年11月に100人の従業員に影響を与え、2024年に220人に影響を与え、155人の従業員がSony Interactive Entertainmentの他の部分に統合されました。インキュベーションプロジェクトがスピンオフされたのはこの時期でした。

元Bungieの弁護士は、Destiny 2の改善を推進する際のソニーの役割を称賛しました。それ以来、BungieはExtraction Shooter Marathonを完全に明らかにし、Destiny 2の将来のロードマップを概説しました。

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