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PalworldのCEOは買収を拒否する:「決して許可しない」とコミュニケーションディレクターは言う

昨年の夏、Palworldの開発者PocketPairは、Sony Music Entertainmentとのエキサイティングなパートナーシップを締結しました。このコラボレーションは、商品、音楽、その他の関連製品を生産することにより、ゲームを超えてPalworld Universeを拡大することを目的としています。この取引は興奮を引き起こしましたが、一部のファンは誤ってiです
By Ryan
May 12,2025

昨年の夏、Palworldの開発者PocketPairは、Sony Music Entertainmentとのエキサイティングなパートナーシップを締結しました。このコラボレーションは、商品、音楽、その他の関連製品を生産することにより、ゲームを超えてPalworld Universeを拡大することを目的としています。この取引は興奮を引き起こしましたが、一部のファンは、特にポケットペアが買収のためにマイクロソフトと話し合っているという以前の噂を考えると、差し迫った買収の兆候と誤って解釈しました。

しかし、PocketPair CEOのTakuro Mizobeは、これらの買収の噂をすぐに払拭し、当時彼らが真実ではなかったことを確認しました。それにもかかわらず、Microsoftの多数のAAスタジオの迅速な買収と日本の開発者に対する明らかな関心、ソニー自身の戦略的買収によって促進されたポケットペアの将来についての憶測が続きました。

それで、PocketPairのカードの買収はありますか?この決定は最終的にミゾベにかかっていますが、コミュニケーションディレクター兼出版マネージャーのジョン「バッキー」バックリーによると、見込み客は非常にありそうもないようです。先月のGame Developers Conferenceで、Buckleyは彼の考えを共有しました。

「私たちのCEOはそれを許可しないだろう」と彼は強調した。 「彼は決してそれを許さなかった。彼は決してそれを許さないだろう。彼は決してそれを決して許さなかった。彼は自分のことをするのが好きで、彼は自分の上司であることを好む。彼は彼に何をすべきかを言うのが好きではない。」

バックリーのスタンスは明確でしっかりしていました。 「だから私はショックを受けるだろう。彼が年をとったとき、彼はそれをお金のために売るかもしれない。そしてそれは悲しいかもしれない。しかし、それは私の生涯で、おそらくそれを見ることはないだろう。いいえ、私たち、ポケットペアは明らかにゲームパスがどこに行くのか、私たちはそれを踏むのは、私たちはそれが非常に関係しています。彼らがそれを取るとき、私たちのアドバイスや考えを提供しているだけです。」

私たちのインタビューで、バックリーと私はまた、パルワールドがニンテンドースイッチ2に向かう可能性を掘り下げました。スタジオのゲームに対する「銃とのポケモン」などと呼ばれることなど。ここで完全な議論に飛び込むことができます。

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