Hogar > Noticias > El CEO de Palworld rechaza la adquisición: "Nunca lo permita", dice el director de comunicaciones
El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair participó en una asociación emocionante con Sony Music Entertainment. Esta colaboración tiene como objetivo expandir el universo de Palworld más allá de los juegos produciendo mercancías, música y otros productos relacionados. Si bien este acuerdo provocó emoción, algunos fanáticos lo interpretaron por error como una indicación de una adquisición inminente, especialmente dados los rumores anteriores de que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft para una compra.
Sin embargo, el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, disipó rápidamente estos rumores de adquisición, confirmando que no eran ciertos en ese momento. A pesar de esto, la especulación sobre el futuro de Pocketpair continuó, alimentada por la rápida adquisición de Microsoft de numerosos estudios AA y su aparente interés en los desarrolladores japoneses, junto con las propias adquisiciones estratégicas de Sony.
Entonces, ¿es una adquisición en las tarjetas para Pocketpair? La decisión finalmente recae en Mizobe, pero según el director de comunicaciones y gerente editorial John 'Bucky' Buckley, la perspectiva parece muy poco probable. En la conferencia de desarrolladores del juego el mes pasado, Buckley compartió sus pensamientos:
"Nuestro CEO nunca lo permitiría", enfatizó. "Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".
La postura de Buckley era clara y firme. Añadió: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, Pocketpair, obviamente solo estamos involucrados en el camino de los juegos. solo están ofreciendo nuestros consejos y pensamientos mientras toman eso ”.
En nuestra entrevista, Buckley y yo también profundizamos en el potencial de que Palworld llegó a la Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego que se llama "Pokémon con armas" y más. Puedes sumergirte en la discusión completa aquí .