Maison > Nouvelles > Le PDG de Palworld rejette l'acquisition: «Ne le permettez jamais», explique le directeur des communications
L'été dernier, le développeur de Palworld Pocketpair a conclu un partenariat passionnant avec Sony Music Entertainment. Cette collaboration vise à étendre l'univers Palworld au-delà du jeu en produisant des marchandises, de la musique et d'autres produits connexes. Bien que cet accord ait suscité de l'excitation, certains fans l'ont interprété par erreur comme une indication d'une acquisition imminente, en particulier compte tenu des rumeurs antérieures selon lesquelles Pocketpair était en discussion avec Microsoft pour un rachat.
Cependant, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a rapidement dissipé ces rumeurs d'acquisition, confirmant qu'elles étaient fausses à l'époque. Malgré cela, les spéculations sur l'avenir de Pocketpair se sont poursuivies, alimentées par l'acquisition rapide par Microsoft de nombreux studios AA et leur intérêt apparent pour les développeurs japonais, aux côtés des propres acquisitions stratégiques de Sony.
Alors, une acquisition sur les cartes pour PocketPair? La décision repose finalement avec Mizobe, mais selon le directeur des communications et directeur de l'édition John 'Bucky' Buckley, la perspective semble très improbable. Lors de la conférence des développeurs du jeu le mois dernier, Buckley a partagé ses pensées:
"Notre PDG ne le permettrait jamais", a-t-il souligné. «Il ne le permettait jamais. Il ne le permettait jamais. Il ne le permettrait jamais. Il aime faire son propre truc et il aime être son propre patron. Il n'aime pas les gens qui lui disent quoi faire.»
La position de Buckley était claire et ferme. Il a ajouté: «Je serais donc choqué. Peut-être que quand il sera vieux, et il pourrait simplement le vendre pour de l'argent. Et ce serait triste, mais de ma vie, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir où va les deux chemins. Offrir nos conseils et nos pensées lorsqu'ils prennent cela. »
Dans notre interview, Buckley et moi nous sommes également plongés dans le potentiel de Palworld pour se rendre au Nintendo Switch 2, la réponse du studio au jeu étant surnommé «Pokémon avec des armes» et plus encore. Vous pouvez plonger dans la discussion complète ici .