2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの成功の栄光を浴びていました。勢いを維持するために、開発者はゲームのために小さな有料DLCパッケージを展開し始めました。彼らはほとんど知りませんでした、馬の鎧パックの4月にリリースされた彼らのこの領土への最初の進出は、論争の嵐を巻き起こすでしょう。このパックは、Xbox 360マーケットプレイスで200マイクロソフトポイント(当時約2.50ドル)で、その役に立たないことで悪名高いものになり、ゲームの歴史の重要な瞬間をマークしました。
2025年に早送りすると、ゲームの風景が劇的に進化しました。かつて制御される馬の鎧のような化粧品のアップグレードは、現在、業界の標準的な部分になっています。 Bethesdaは、このゲームの歴史を巧みに再訪しました。今日の発表とリマスターの即時利用可能性に加えて、ゲームはベースエディションとデラックスエディションの両方で利用できることが明らかになりました。ベースゲームでさらに10ドルの価格で販売されているデラックスエディションには、ユニークなアーマーの新しいクエスト、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そしてはい、馬の鎧 - 2セットが正確に含まれています。
ファンからの反応は、圧倒的に前向きでユーモラスです。かつてショックだった有料化粧品DLCの概念は、現在広く受け入れられています。 CircanaのアナリストMat PiscatellaがBlueskyで指摘したように、米国のビデオゲームの消費者は2024年にPCとコンソールのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。多くの人は、ベセスダがかつて大きなスキャンダルだったものをふざけて言及していることを面白いと感じています。
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0
- 多くの真のオタク(@manyatruenerd) 2025年4月22日
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx
- ugs | Ajay(@aj34_ssb) 2025年4月22日
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyrをキャッチする方法はありません
- Olive_meister(@olive_meisterr) 2025年4月22日
Oblivion Remasteredは、改造コミュニティの注目をすぐに引き付けました。発売の数時間後、人気のあるサイトNexus ModsにいくつかのMODが登場し、主にマイナーなカスタマイズオプションに焦点を当てました。より多くのMODが出現すると予想されるので、このリリースがリマスターよりもリメイクに傾いていると信じるプレイヤーが、それを「リマスター」とラベル付けすることを選択した理由を探ることができます。
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