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"Oblivion Remastered Reintroduces Pain Horse Armor DLC"

2006 년 베데스다는 장로 스크롤 IV : Oblivion의 성공을 위해 징계를 얻었습니다. 모멘텀을 유지하기 위해 개발자는 게임을 위해 소규모 유료 DLC 패키지를 출시하기 시작했습니다. 4 월의 Horse Armour Pack의 출시와 함께이 영토로의 첫 진출은 거의 알지 못했습니다.
By Aurora
May 13,2025

2006 년 베데스다는 장로 스크롤 IV : Oblivion의 성공을 위해 징계를 얻었습니다. 모멘텀을 유지하기 위해 개발자는 게임을 위해 소규모 유료 DLC 패키지를 출시하기 시작했습니다. 그들은 4 월 말 갑옷 팩의 발표와 함께이 영토로의 첫 진출은 논쟁의 폭풍을 일으킬 것입니다. Xbox 360 마켓 플레이스에서 200 개의 Microsoft 포인트 (당시 약 $ 2.50)가 비용이 들었던이 팩은 인식 된 쓸모없는 것으로 악명이 높아져 게임 역사상 상당한 순간을 표시했습니다.

놀다

2025 년으로 빨리 전달하면 게임 환경이 극적으로 발전했습니다. 한때 통과하는 말 갑옷과 같은 성형 업그레이드는 이제 업계의 표준 부분입니다. Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered의 출시와 함께이 게임 역사를 영리하게 다시 방문했습니다. 오늘의 발표 및 리마스터의 즉각적인 가용성과 함께이 게임은 기본 판과 디럭스 에디션 모두에서 사용할 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 기본 게임을 통해 추가로 $ 10의 가격으로 가격이 책정 된 Deluxe Edition에는 독특한 갑옷, 추가 무기 옵션, 디지털 아트 북, 사운드 트랙 앱 및 말 갑옷 세트가 정확히 포함됩니다.

팬들의 반응은 압도적으로 긍정적이고 유머러스했습니다. 한 번 충격을받은 유료 미용 DLC의 개념은 이제 널리 받아 들여지고 있습니다. Circana 분석가 Mat Piscatella가 Bluesky에서 언급했듯이 미국 비디오 게임 소비자는 2024 년 PC와 콘솔 디지털 애드온에서 104 억 달러 이상을 소비했습니다. 팬들 사이의 감정은 "말 갑옷을 걸어 전투 패스가 실행될 수 있다는 것"입니다. 많은 사람들은 Bethesda가 한때 주요 스캔들이었던 것을 장난스럽게 참조하고 있다는 것을 재미있게 생각합니다.

Oblivion Remastered는 또한 Modding 커뮤니티의 관심을 빠르게 끌어 들였습니다. 출시 후 몇 시간 만에 인기있는 사이트 Nexus Mods 에 몇 가지 모드가 나타 났으며 주로 작은 사용자 정의 옵션에 중점을 둡니다. 우리가 더 많은 모드가 등장 할 것으로 예상 할 때, 일부 플레이어는 왜이 릴리스가 리메스터보다 리메이크에 더 많이 의존한다고 믿고 Bethesda가 "리마스터링"라는 라벨을 붙이 겠다는 추론에 더 많이 의존한다고 믿는 이유를 탐색 할 수 있습니다.

Oblivion Remastered의 세계로 뛰어 들기 위해, 우리는 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 먼저 할 일 등을 포함하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.

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