システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと好奇心の両方を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のWebページの脚注により、特にNintendo Switch 2についての興味深い質問も提起しました。
仮想ゲームカードがどのように機能するかを詳述するページは、ほとんど明確ですが、下部の脚注は皆の注意を引きました。それは次のように述べています:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」というフレーズは、話題を引き起こしているものです。 Nintendo Switch 2が元のスイッチとほぼ逆方向に互換性があることが知られていることを考えると、「排他的なゲーム」は期待され理解可能ですが、「Nintendo Switch 2 Edition Games」の概念はあまり明確ではありません。
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」を意味する可能性があると理論付けています。これは、スイッチ2専用の機能またはパフォーマンスの向上を備えています。これは、古いハードウェアで適切に機能しない可能性があるため、これらのエディションを元のスイッチと共有できない理由を説明します。
しかし、他の理論は、この脚注が新しいものを確認しないかもしれないことを示唆しています。 Nintendo Switch 2ゲームの一部またはすべてが、同じゲームであっても、仮想ゲームカード機能を使用して元のスイッチに転送できないことを示すことができます。あるいは、ゲームの「Nintendo Switch 2エディション」のサードパーティ開発者による潜在的な将来のリリースのプレースホルダーかもしれません。
これらのポイントを明確にするために、私たちは任天堂に手を差し伸べました。スポークスマンは、任天堂のスイッチ2ダイレクトと一致して、4月2日に回答を提供することを私たちに知らせました。そのため、ファンは公式確認のためにもう少し待つ必要があります。
大きな公開に近づくにつれて、より多くの更新をお楽しみに。