今天的任天堂直接宣布新的虚拟游戏卡功能,用于在系统之间共享游戏,这引起了粉丝的惊喜和好奇心。但是,由于官方的任天堂网页上的脚注,它还提出了一些有趣的问题,尤其是关于Nintendo Switch 2的问题。
该页面详细介绍了虚拟游戏卡的工作方式,但最清楚,但是底部的脚注引起了所有人的注意。它指出:
**兼容系统必须链接到Nintendo帐户以使用虚拟游戏卡。 Nintendo Switch 2独家游戏和Nintendo Switch 2 Edition Games只能在Nintendo Switch 2系统上加载。要在两个系统之间移动虚拟游戏卡,您必须通过本地无线和Internet连接配对系统,但仅在第一次配对系统时。每个任天堂帐户最多可以链接两个系统。
短语“ Nintendo Switch 2 Edition Games”是引起嗡嗡声的原因。尽管已知Nintendo Switch 2主要与原始交换机兼容,但“独家游戏”是可以预期和可理解的,但“ Nintendo Switch 2 Edition 2 Edition Games”的概念尚不清楚。
一些粉丝认为这可能意味着现有Switch游戏的“增强版”,具有添加功能或改进的性能,仅适用于Switch 2。这将解释为什么这些版本无法与原始交换机共享,因为它们可能无法在较旧的硬件上正常运行。
但是,其他理论表明,该脚注可能无法确认任何新事物。它可以简单地表明,即使它们是同一游戏,也无法使用虚拟游戏卡功能将某些或所有Nintendo Switch 2游戏转移回原始交换机。另外,它可能是“ Nintendo Switch 2 Editions of Games”的第三方开发人员的潜在版本的占位符。
为了阐明这些观点,我们与任天堂联系。一位发言人告诉我们,他们将在4月2日提供答案,与Nintendo Switch 2 Direct相吻合。因此,粉丝将需要等待更长的时间才能正式确认。
当我们接近大揭示时,请继续关注更多更新。