3Dプラットフォーマーのジャンルの先駆者からクラッシュバンディクーで、ゲームの歴史の中で最も説得力のある物語の1つを作成することまで、Naughty Dogは最も影響力のある尊敬されるゲーム開発スタジオの1つとして際立っています。ジャンル全体の汎用性で知られるNaughty Dogの象徴的なPaw Print Logoは、大規模な作品だけでなく、深く感情的なストーリーテリングや画面をはるかに超えて共鳴するキャラクターを表すようになりました。
活気に満ちた気まぐれなプラットフォーマーを作成することから、成熟した魅力的な物語を提供することへのいたずら犬の旅は、ファンタジーRPGから教育的数学ゲームまで、すべてを含む20個近くのゲームに及びます。ここでは、Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのタイトルを探索します。
合計で、Naughty Dogは1985年のデビューから始まり、2022年の最新リリースで頂点に達した23ゲームをリリースしました。このリストには、すべてのオリジナルゲームリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれます。最近のLast of USパート2リマスター、ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)などのリマスターは、このカウントには含まれていないことに注意してください。

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Naughty Dogの遺産の基礎であるMath Jamは、創業者のJason RubinとAndy Gavinによる共同の努力でした。このゲームは、まだ高校にいたときにスタジオ名ジャムの下でApple IIのためにリリースされ、基本的な算術を教えることに焦点を当てていました。しかし、ルービンとギャビンはすぐに純粋にレクリエーションのゲームに焦点を移すことにしました。
わずか16歳で、ルービンとギャビンは、Apple IIの2番目のゲームであるSkiededをリリースしました。プレイヤーはスキーの斜面をナビゲートし、障害物をかわして高いスコアを達成しました。
彼らの3番目のゲームであるドリームゾーンは、ポイントアンドクリックのアドベンチャージャンルへのエントリをマークしました。 1987年にリリースされ、主人公の夢の中で風刺的なファンタジーの世界を特徴とし、風変わりな住民でいっぱいでした。
いたずらな犬の名前を採用し、EAと提携して、キーフザシーフは、大都市とその荒野でアイテムを盗むことに焦点を当てたもう1つのコメディポイントアンドクリックの冒険でした。
2年後、Naughty DogはSega GenesisのRings of Power for the Sega Genesisをリリースしました。これは、魔術師BucとしてのプレイヤーがUshka Bauのファンタジーの領域で魔法のスタッフの断片を集めるための等尺性RPGです。
戦闘ジャンルに挑戦する3DOの3DOの戦士の方法は、トーナメントを通じて戦い、伝説を広めるために戦闘機を選ぶプレイヤーに関与しました。
Naughty Dogの最初のメジャーヒットであるCrash Bandicootは、世界に名誉あるキャラクターを紹介しました。このカラフルな3Dプラットフォーマーは、フランチャイズの礎となりました。
続編では、 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Back 、Crash Searchは魔法の結晶を検索して、Neo Cortexの新しい宇宙ステーションを阻止し、新しいメカニズムと課題で満たされた25のステージを提供します。
三部作を締めくくると、クラッシュバンディクー:ワープはクラッシュとココタイムトラベルを見て、結晶を収集し、ネオ皮質と彼の邪悪な兄弟であるウカウカを25レベルで止めます。
スピンオフであるクラッシュチームレースは、シリーズをアーケードレースの世界に持ち込み、危険なコースを横切る象徴的なキャラクターがレースをしました。
JakとDaxter:The Precursor Legacyは、新しいフランチャイズに移り、オープンワールドの探査で3Dプラットフォーマーを導入しました。そこでは、JakとDaxterがダクスターのカワウソの織料への変換を逆転させるための探求に着手しました。
暗くて未来的な続編であるJak 2は、デュオをディストピアンヘイブンシティに運びます。そこでは、Jakが新しい力を獲得し、新しい課題に直面しています。
The Trilogyの最終記事であるJak 3は、JakとDaxterがWastelandに追放され、そこで新しい脅威と特徴を明らかにしています。
三部作に続いて、 Jak X:Combat Racingは、キャラクターを戦闘要素のあるアーケードレースの環境に持ち込みます。
Naughty Dogの映画のようなストーリーテリングへの移行は、Uncharted:Drake's Fortuneから始まりました。そこでは、トレジャーハンターのネイサンドレイクが失われた都市のエルドラドを探し、アクションと冒険を融合しています。
未知の2:泥棒の中で、ネイサン・ドレイクはヒマラヤのシンタマニの石を追求し、裏切りと激しい行動シーケンスに直面しています。
三部作は、未知の3:ドレイクの欺ceptionで終わります。ドレイクは、彼の過去とキャサリン・マーロウの軍隊に立ち向かう砂のアトランティスを求めています。
ゲームの最も象徴的なタイトルの1つである最後のタイトルは、ポスト黙示録的な世界でジョエルとエリーに続き、深く感情的な物語と魅力的なゲームプレイを提供します。
私たちの最後である前編は、残されたもので、2つのタイムラインを通してエリーのバックストーリーを探り、彼女のキャラクター開発を強化します。
ネイサンドレイクのサガの最後の章であるUncharted 4:A Thief's Endは、彼が兄のサムから冒険に戻って、新しいゲームプレイのメカニックと見事なビジュアルを提供しているのを見ています。
未知のスタンドアロンの拡張:失われたレガシーシフトは、クロエ・フレイザーとナディーン・ロスに焦点を当て、オープンエンドのゲームプレイでガネーシュの牙のためにインドを探索します。
続編、 The Last of Us:Part IIは、シアトルでのエリーの復geの探求に続き、シリーズのメカニックとストーリーテリングを強化します。 The Last of Us:Part 2 Remasteredは、2024年にPS5と2025年にPCでリリースされ、NO RETURNと呼ばれる新しいRoguelikeモードを導入しました。
オリジナル、 The Last of Us:Part Iの完全なリメイクは、次世代グラフィック、改善されたゲームプレイ、アクセシビリティ機能のためにPlayStation 5のパワーを活用しています。
銀河間:異端の預言者は、2024年のゲーム賞で発表されたNaughty Dogの次のベンチャーです。 2013年の最後の私たち以来の最初の新しいIPとして、PS6時代の潜在的なリリースに設定されています。おそらく2027年以前ではありません。銀河間は唯一の確認されたプロジェクトですが、スタジオヘッドのニールドラックマンは、最後のパート3のコンセプトをほのめかしましたが、後に彼はそれが起こらないことを示唆しました。一方、ファンは今週末に初演され、マックスの最後のシーズン2を楽しみにしています。