Von der Pionierin des 3D -Plattformer -Genres mit Crash Bandicoot bis hin zur Herstellung einer der überzeugendsten Erzählungen in der Gaming -Geschichte mit den letzten von uns fällt Naughty Dog als eines der einflussreichsten und verehrten Spieleentwicklungsstudios auf. Das legendäre Paw Print-Logo von Naughty Dog ist bekannt für seine Vielseitigkeit über die Genres hinweg und repräsentiert nicht nur großflächige Produktionen, sondern auch tiefe, emotionale Geschichtenerzählen und Charaktere, die weit über den Bildschirm hinaus schwingen.
Die Reise des ungezogenen Hundes von der Schaffung von lebendigen, skurrilen Plattfordern bis zur Bereitstellung reifer, packender Erzählungen erstreckt sich über fast zwei Dutzend Spiele und umfasst alles, von Fantasy -RPGs bis hin zu Bildungsmathematikspielen. Hier werden wir jeden Titel untersuchen, den Naughty Dog bis 2025 veröffentlicht hat.
Insgesamt hat Naughty Dog 23 Spiele veröffentlicht, beginnend mit ihrem Debüt im Jahr 1985 und ihrem Höhepunkt ihrer letzten Veröffentlichung im Jahr 2022. Diese Liste umfasst alle originalen Spielveröffentlichungen, eigenständigen Erweiterungen und Remakes. Beachten Sie, dass Remasters wie der letzte von US -amerikanische Teil 2 Remaster und herunterladbare Inhalte (DLC) in dieser Zählung nicht enthalten sind.

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Math Jam war die Grundlage für das Vermächtnis von Naughty Dog und war eine gemeinsame Anstrengung der Gründer Jason Rubin und Andy Gavin. Dieses Spiel wurde für den Apple II unter dem Studio -Namen Jam veröffentlicht. Rubin und Gavin beschlossen jedoch bald, ihren Fokus auf reines Freizeitspiel zu verlagern.
Mit nur 16 Jahren veröffentlichten Rubin und Gavin Ski , ihr zweites Spiel, ebenfalls für den Apple II. Die Spieler navigierten Skigisten und weich Hindernisse aus, um hohe Punktzahlen zu erzielen.
Ihr drittes Spiel, Dream Zone , markierte ihren Eintritt in das Point-and-Click-Abenteuergenre. Es wurde 1987 veröffentlicht und enthielt eine satirische Fantasiewelt in den Träumen des Protagonisten, gefüllt mit schrulligen Bewohnern.
Keef, der Dieb, war ein weiterer komödiantischer Point-and-Click-Abenteuer, der sich darauf konzentrierte, Gegenstände in einer großen Stadt und ihrer Wildnis zu stehlen.
Zwei Jahre später veröffentlichte Naughty Dog für die Sega Genesis, ein isometrisches RPG, bei dem Spieler als Zauberer Buc, ein isometrisches Rollenspiel, die Teile eines magischen Stabs im Fantasy -Bereich von Ushka BAU sammeln.
Der Weg des Kriegers für den 3DO wagte sich in das kämpfende Genre und beteiligte sich einen Kämpfer, der sich durch ein Turnier kämpfte und ihre Legende verbreitete.
Der erste große Hit von Naughty Dog, Crash Bandicoot , stellte die Welt dem Titelcharakter vor, einem mutierten Wissenschaftsexperiment, das seinem Schöpfer, Doctor Neo Cortex, entging. Dieser farbenfrohe 3D -Plattformer wurde ein Eckpfeiler für das Franchise.
In der Fortsetzung, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back , sucht Crash nach magischen Kristallen, um die neue Raumstation von Neo Cortex zu vereiteln, und bietet 25 Stufen mit neuen Mechanik und Herausforderungen.
Abschließend die Trilogie, Crash Bandicoot: Warped, sieht Crash und Coco-Zeitreisen, um Kristalle zu sammeln und den Neo Cortex und seinen bösen Bruder Uka UKA auf 25 neuen Ebenen zu stoppen.
Ein Spin-off, Crash Team Racing , brachte die Serie in die Welt des Arcade-Rennens mit ikonischen Charakteren, die über gefährliche Kurse rennen.
Jak und Daxter wechselten zu einem neuen Franchise: Das Vorläufer-Erbe führte einen 3D-Plattformer mit Open-World Exploration ein, bei dem Jak und Daxter auf die Suche nach Daxters Umwandlung in ein Otter-Weasel eintreten.
Jak 2 , eine dunklere, futuristische Fortsetzung, transportiert das Duo in die Dystopian Haven City, in der Jak neue Mächte erhält und neue Herausforderungen hat.
In der letzten Ausgabe der Trilogie, Jak 3 , werden Jak und Daxter in das Ödland verbannt, wo sie neue Bedrohungen und Merkmale aufdecken.
Nach der Trilogie bringt Jak X: Combat Racing die Charaktere mit Kampfelementen in eine Arcade Racing -Umgebung.
Die Verschiebung von Naughty Dog zum filmischen Geschichtenerzählen begann mit Uncharted: Drakes Vermögen , wo der Schatzjäger Nathan Drake nach der verlorenen Stadt El Dorado sucht und Action und Abenteuer verbindet.
In Uncharted 2: Unter Dieben verfolgt Nathan Drake den Cintamani -Stein im Himalaya und steht vor Verrat und intensiven Action -Sequenzen.
Die Trilogie endet mit Uncharted 3: Drakes Täuschung , wo Drake die Atlantis des Sandes sucht und seine Vergangenheit und Katherine Marlowes Streitkräfte konfrontiert.
Der letzte von uns , einer der bekanntesten Titel von Gaming und folgt Joel und Ellie in einer postapokalyptischen Welt und liefert eine zutiefst emotionale Erzählung und ein ansprechendes Gameplay.
Das Prequel, der letzte von uns: zurückgelassen , erforscht Ellies Hintergrundgeschichte durch zwei Zeitlinien und verbessert ihre Charakterentwicklung.
Das letzte Kapitel in Nathan Drakes Saga, Uncharted 4: A Thief's End , lässt ihn von seinem Bruder Sam wieder ins Abenteuer geraten und bieten neue Gameplay -Mechaniken und atemberaubende Bilder an.
Eine eigenständige Expansion, Uncharted: The Lost Legacy Shifts Fokus auf Chloe Frazer und Nadine Ross, die Indien für den Stoßzahn von Ganesh mit offenem Gameplay erkundet.
Die Fortsetzung The Last of Us: Teil II folgt Ellies Suche nach Rache in Seattle und verbessert die Mechanik und das Geschichtenerzählen der Serie. The Last of Us: Teil 2 Remastered wurde 2024 für PS5 und im Jahr 2025 auf dem PC veröffentlicht, wobei erweiterte Grafiken und ein neuer Roguelike -Modus namens No Return eingeführt wurden.
Ein komplettes Remake des Originals, der letzte von uns: Teil I nutzt die Leistung der PlayStation 5 für Grafiken der nächsten Generation, verbessertes Gameplay und Barrierefreiheit.
Intergalaktisch: Der Ketzer -Prophet ist das nächste Unternehmen des Naughty Dogs, das bei den Game Awards 2024 bekannt gegeben wird. Als die erste neue IP seit dem letzten von uns im Jahr 2013 ist es für eine mögliche Veröffentlichung in der PS6 -Ära, möglicherweise nicht vor 2027. Während intergalaktisch das einzige bestätigte Projekt ist, hat Studio -Chef Neil Druckmann ein Konzept für den letzten von uns Teil 3 angedeutet, obwohl er später vorgeschlagen hat. In der Zwischenzeit können sich die Fans auf die letzte von US -Staffel 2 auf Max freuen, die an diesem Wochenende uraufgeführt wird.